상품 설명
サクサク作る人物シリーズのK2です。
頭部の形状やテクスチャはK1と同じものです。
ファイル形式は、shade形式とBlender形式とfbxです。
それに、テクスチャがそれぞれ数枚付きます。
詳細は下記のとおりです。
shade形式
模様付けにUVを使ってますので、12以降のバージョンで模様は表現されます。
それ以前のバージョンでは、形状は読み込めますが模様は付きません。
自由曲面ではなく、すべてポリゴン化されています。
ジョイントなどは一切ありません。
Blender形式
blender2.9でのみ読み込みの確認をしました。
テクスチャの割り当ては、開けば自動的にされると思います。
fbx
3Dビューアで確認しました。
全形式に共通するものとしてUVのテクスチャはべースカラーのみで作られています。
つまり照明を正面からのみ当てると、アニメ調というか全体的にペタッとした感じになります。
またメッシュそのものの割り方など、そんなに丁寧にやっていません。
ボディ形状にはヘソなど細部は作られていませんが、それは裸ではなく全身タイツを身に着けているという想定だからです。
ボデイのテクスチャにも影などはつけられていません。
ポーズは固定で、ボーンやジョイントはついていません。
メッシュも左右対称ではありませんので、全身にボーンをつけて動かすとかできないと思います。
ただ、ZBrushとかスカルプト系のソフトを使えば、ヒジとか指とか末端の角度の変更はできると思います。
違和感の感じそうな部分や、パーツ分けについては、画像の方で説明しています。
パンツが半ケツ状態になっているのは、ボディの形状にパンツの形状を自動的に着せた際に、パンツのメッシュに伸縮を付けていなかったのでこうなってしまったのだと思います。
だからといって別に完全に変とは言い切れないのでこのままにしています。
ブラウザやアウトライナに書かれているパーツの名称などは、作成時に適当につけたものそのままで、正確なパーツ名や英単語ローマ字表記ではありません。
購入したデータを元に作った画像や動画は自由に扱ってかまいませんが、データそのものの転売はお控えください。
また、右左に関わらず、社会的メッセージを目的とした事に使用するのもお控えください。
使用に関する一切の責任は、こちらでは負いかねますので、そのあたりを了承の上ご購入ください。
zip形式で圧縮していますので、解凍してお使いください。
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