상품 설명
Hotaカレンダー2.0
【フォルダ構造などを整理しました。以前のバージョンを使っている場合、旧バージョンを削除してからのimportをオススメします】
【シェーダーにlilToon1.4.1を使用しています。事前にプロジェクトにlilToonをインポートしてください。】
lilToon:boothページ
https://booth.pm/ja/items/3087170
//内容
VRCSDK3.4.1で作成したカレンダーです。Join時の日時を取得し、その月のカレンダーを表示します。
//使い方
1.hotarunohikari>HotaCalendar>Prefab内のPrefabをシーン内に配置します。
2.Inspector上で各種設定を行います。
//オプション
Inspector内の設定で、以下の項目を設定できます。
・12カ月分の画像設定
・曜日表記の日本語/英語の切り替え
・月表示の0埋めの有無の切り替え
・日表示の0埋めの有無の切り替え
・月曜始まり/日曜始まりの切り替え
・指定した年月のカレンダーへの変更
・日の表示色の変更
//使用上の注意
・MonthlyImagesを設定するときは、使用する画像を「Sprite(2D and UI)」に変更する必要があります。(説明画像1)
・Inspector上で、MonthlyImagesのSizeを12以外に設定すると、動作しない可能性があります。(説明画像2)
・MonthlyImagesのElementに、一つでも未設定(None)のものがあると、動作しません。(説明画像2)
//改変・再配布などについて
自分のワールドで使用する範囲において、自由に改変し、公開していただいて大丈夫です。
UnityのUIのTextで作成しているので、カレンダー内のフォントや文字サイズは自由に変更可能です。(説明画像3)
Canvasを動かせば、レイアウトも大きく変えることができます。
再配布は禁止です。
商用利用はしないでください。
その他、権利上怪しいと思う使い方については、作者にご連絡ください。
//アップデート情報
ver1.1
カレンダーの日の文字色をInspectorから変更できるようにしました。
ver2.0
シェーダーにlilToonを使用するように変更しました。
画像表示用Canvasが存在しないときにエラーが発生する現象を修正しました。
Prefabの種類を追加しました。
//クレジット
一部Prefabにおいて、以下のフォントを使用させていただいております。
・Marske
https://www.1001fonts.com/marske-font.html
不具合・バグの報告などは、作者ツイッターのDMにお願いします。
作者:hotaru86
Twitter:@hotaru86_VR
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