상품 설명
。.・◆モデルの概要◆・.。
VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。
絵を描くことが好きなチンチラの子です。
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◆VRC_SDK3.0、VCC、Modular Avatarを使用しています。
◆PC / Quest対応。
◆シェーダーにliltoon(https://booth.pm/ja/items/3087170)を使用しています。
◆PhysBone設定済み
◆リップシンク対応
◆設定済み表情 14種
◆専用idle,crouching,prone,AFK,ハンドサイン設定済み
◆フルボディトラッキング未確認
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!ダウンロード商品の為、返品はできません。
ご購入前に以下をお読みください。
。.・◆アバター試着URL◆・.。
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_2ed94d1e-4341-4664-b754-a5b71511efba
。.・◆対応衣装一覧◆・.。
https://avatar-network.herokuapp.com/avatar/4324208
是非撮った写真はTwitter(X)で #段ボールでできた店_3D のハッシュタグをつけてツイートしてみてくださいね。
。.・◆アバター仕様◆・.。
◆PC
┠ポリゴン数 :△51872 (素体:△30868)
┠マテリアルスロット数:2
┠メッシュ数 :2
┠ボーン数 :111(ビルド時86)
┠パーティクル :0
┠トレイル :1
┠パフォーマンス :Good
┗シェーダー :liltoon
◆Quest
┠ポリゴン数 :△12606 (素体:△7484)
┠マテリアルスロット数:2
┠メッシュ数 :2
┠ボーン数 :111(ビルド時86)
┠パーティクル :0
┠トレイル :0(Quest版ではパフォーマンスランク上、デフォルトで非表示)
┠パフォーマンス :medium
┗シェーダー :ToonLit
◆仕様アセット
┗表情固定ギミックの自動生成機(https://github.com/kakunpc/vrc_facial_lock_generator/blob/main/README.md)
。.・◆内容物◆・.。
◆UnityPackage
◆model
┠FBX
┗Blend(v2.83.0)
◆tex
┠png
┠psd・kritaファイル(psdは使用ソフトの仕様上読み込む際にレイヤー構成が壊れます。壊れたレイヤーは再クリッピング等が必要になります。
改変時はkritaファイルをお使いください。)
┠UV
┗icon
◆おまけ
┠未使用小物.fbx
┠キャラ設定.txt
┗絵
◆Readme.txt
◆更新履歴.txt
◆利用規約
。.・◆利用規約◆・.。
ご購入前に利用規約を必ずご確認ください。
本利用規約はVN3ライセンスを使用しています。
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3Dアバター利用規約
(JP)
https://drive.google.com/file/d/1GXPvZrkpJRBR80bUxJK3exi7vz2vOD4G/view?usp=share_link
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(EN)
https://drive.google.com/file/d/1-5EQ9ZgZZqC0f4FSkqLbxNgzLunMYN7a/view?usp=share_link
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(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1DVhlNFrdGaHgCesio2rdfjtbYFiL8Klg/view?usp=share_link
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(KO)
https://drive.google.com/file/d/1C0XBcrCXrt7s0h51Rls-qDseUTzDieq9/view?usp=share_link
。.・◆更新履歴◆・.。
。.・◆更新履歴◆・.。
2023/3/3:v1.0
・配布開始
〃:v1.1
・prefab内修正
・服のPBオブジェクト、コライダーオブジェクトの削除
・ディスクリプター内のeyes項目のトランスフォームボーン削除
2023/3/23:v1.2
・全体的な修正
・modelフォルダの追加(素体、服のFBXを追加)
・PCアバターランクの変更
・更新履歴txtの追加
2023/5/1:v1.3
・全体的な修正
・貫通対策用シェイプキーの名前変更
・エプロンのボーン、PB&足のコライダーオブジェクトの再追加
・FXレイヤーのブラシとパレットを服のメッシュと一体化
・FXレイヤーのブラシとパレットのオンオフをブレンドシェイプで切り替え
2023/8/18:v1.4
・全体的な修正(上書き非推奨)
・VCC及びモジュラーアバターへの移行
・エモートパラメーターの名称変更
・FXに表情固定ツールの導入
・シーンに着せ替え用素体の追加
・prefabの追加
・アバターディスクリプター内のBase、Additiveレイヤーの追加(挙動は変わりません)
・PBの調整(髪/服)
・PBコライダーの調整
・服オブジェクトの小物を収納するシェイプキーの修正
・素体、服共にウェイトの調整
・親指の一部頂点削除
・フォルダー内の整理、不要なデータの削除
・マテリアル名をテクスチャ名に統一
・筆、髪、服マテリアルの輪郭線調整
・衣装を天体人、もにもに・コニカに対応
・おまけフォルダに絵を追加
2024/7/15:v2.0 (過去バージョンと互換性なし)
・素体の造形修正、表情用メッシュ追加(ポリゴン数の増加)
・アバターサイズの変更(頭部のスケール変更) 少し小さくなりました。
・ボーン配置の変更(一部名称変更)、親指ボーンの一部除去
・全体的なウェイトの調整
・UVの再展開、テクスチャ一新(6枚→2枚に)
・口ブレンドシェイプの追加(リップシンクと同じ形状)
・ブレンドシェイプ名を他の伊鷹アバターと統一
・表情シェイプキーを分割&大幅な表情用シェイプキー追加
・PC版モデルの追加
・Unity2022に対応
・表情の新録(再調整)
・リップシンクをパラメータ制御に
・専用のidle、AFK、crouching、prone、Handアニメーション追加(すべてのハンドサインの変更)
・ブラシを出したときに虹色のトレイルを出すように(Questではパフォーマンスランク上デフォルトで非表示)
・表情固定用アイコンの追加
・更新に伴う他アバターへの衣装対応を削除
・unityフォルダの整理
・PBの調整(髪/服)
・PBコライダーの調整
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