상품 설명
狙った方向基準と移動方向基準の二種の向きにレーザーを放つことができるビットシステムです
Animatorでモード切り替えを行うので、最低限Animation切り替えを実装できる程度の技量は必要です
商品画像は順に射撃状態、方向統一射撃状態、展開状態、格納状態です
(撮影用にGenericアバター化したものであり、このアバターそのものは含まれません
ご了承ください)
ポリゴン数:20
ボーン数:21
マテリアル数:1
内容物
Bit.UnityPackage:本体、説明書なども含まれています
既知のバグ
ビット用オブジェクト本体(正二重面体型のモデル)が視界外にある場合、眼の前をビットが横切ったとしても描画されない
Bounds Extentを大きくしたりUpdate When Offscreenを有効化しても描画されない
カメラや鏡などには問題なく表示され、また視界内においた場合も問題なく表示される
(DMなどで対処法を教示してくださるととても嬉しい)
利用規約
本モデルはUVライセンスで公開されています。
・改変の許可
・改変の有無に関わらずでの再配布・販売禁止
・改変の有無に関わらずVRCのアバターペデスタル等への組み込みは禁止します。
・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。
・本商品の著作権はblackpitに帰属する。
規約の全文は以下のURLを参照してください。
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