상품 설명
灰色を帯びた天使がモチーフのアバターです。
手と連動する翼や、ゆらめく不気味なツノが特徴です。
VCC(SDK3)/Phys Bone対応。ほっぺたもつまめます。
EXメニューから翼を任意のポーズで固定できます。
身体にある結晶、足かせ、天使の輪の非表示も可能です。
試着ワールドをご用意いたしました、ぜひ動かしてお試しください。
https://vrchat.com/home/world/wrld_1067e045-4dbf-4397-a962-13be00a1ef8f
◆対応衣装
※最新バージョンに対応しているかは、各ショップにてご確認ください。
https://booth.pm/ja/search/4321056
◆アバター情報
ポリゴン ... △58,061(素体あり)
表情シェイプキー ... 100種+ツノの表情18種
素体シェイプキー ... 38種
マテリアル ... 9個
テクスチャ ... メイン4枚+マスク等22枚
Performance Rank(PC) ... Poor
Stand/Crouching/Prone/Sit/AFKポーズ ... 設定済み
移動アニメーション ... ホバー移動を設定済み
まばたき ... Animatorにて設定済み、EXメニューで無効化可能
アイトラッキング ... 未設定
リップシンク ... あいうえおベースに設定済み
デスクトップ/VR/6点トラッキング ... 制作者環境で動作確認
デフォルト身長 ... およそ100cm
※表現の性質上、Mobile版は非対応となります。
◆説明書や補足など
◆ツノについて
表現の構造上、ツノを至近距離で見ると動く模様が非表示となります。
また、稀に使用される一部のPost Processing下では、
ツノ周囲に影が現れることを確認しています。ご了承ください。
◆表情改変について
FXについて解説動画/記事をご用意いたしましたので、
お役に立てたらと思います。
https://am23ti.fanbox.cc/posts/5152491
◆内容物
beriul.unitypackage
┗ amanosoraフォルダ
┗ Beriulフォルダ
┣ Animationフォルダ
┣ Controllerフォルダ
┣ Expressionフォルダ
┣ FBXフォルダ
┣ Materialフォルダ
┣ Textureフォルダ
┣ beriulプレハブ
┗ beriul_kisekaeプレハブ
beriul_unity2019.4.31f1.unitypackage(旧Unityバージョン用)
Blenderフォルダ(Blenderバージョン3.6.2)
FBXフォルダ
Photoshopフォルダ ... UVレイヤーあり
_Readme.txt
◆前提アセット
VCC(Unity2022.3.22f1)を使い事前に以下をインポートしておいてください。
VRChat SDK Avatars 3.3.0以降
lilToon 1.4.0以降
◆利用規約 / License
購入/利用前に必ず全文お読みください。
VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を利用し作成いたしました。
[JP]
https://drive.google.com/file/d/1aftFB750oRk89BKny9vSrVp3Hbc9rEOy/view
[EN]
https://drive.google.com/file/d/1d-lpH3Zh7FDguDXGuHSLGpv7C2bdf-Ss/view
[KO]
https://drive.google.com/file/d/1o7u-_9P-XOJqXw-o284WCBxx3z8ZyZ04/view
[CN]
https://drive.google.com/file/d/1pALFws-y4JxPbovLQkd8hEUY6YehYbXM/view
当モデルはアマノソラBOOTHでのみ販売しています。
転売・不正共有等を見つけた際はBOOTHメッセージでお知らせください。
This model is only sold at Amanosora BOOTH.
If you find any resale or unauthorized sharing, please let us know by sending a BOOTH message.
不具合等の連絡はBOOTHメッセージでお問い合わせください。
◆更新履歴
2023/01/20 v1.0
◆リリース
2023/03/02 v1.1
◆着せ替え用プレハブ追加
2023/07/24 v1.2
◆オブジェクト名の変更
faceをBody、bodyをBody2、その他イニシャルを大文字に統一。
それに伴い表情アニメーションファイルなども更新しています。
◆ヒューマノイドボーンの位置、素体のメッシュとウェイトを調整
腕や足など体の比率を他のアマノソラアバターに寄せました。
◆素体調整シェイプキー追加
胸、腹、お尻、二の腕、脚、後頭部のスリム化、
足の着地とハイヒール向けシェイプキーを追加しました。
腕を消すシェイプキーを2種から3種、
脚を消すシェイプキーを2種から5種へ細分化しました。
一部シェイプキーはBody2のみではなく、
CrystalとSpatsオブジェクトにもシェイプキーを追加しています。
◆Unity上のFBXの設定を修正
◆Unityのヒューマノイドボーン設定のうち、両足のToesを未設定に変更
◆マテリアルの明るさ下限を0.05から0.15へ変更
◆FallbackシェーダーをUnlitからToonに変更
◆翼ギミックを位置固定のみに簡略化
◆うつ伏せアニメーション追加
併せてクラウチングのポーズや移行する高さを調整
◆体と衣装のAnchor OverrideをHipsからChestに変更
◆主に3点トラッキング時、首が傾く不具合を修正
◆PhysBoneのNetworkID割り当て
◆テクスチャインナー(上)追加
psdにレイヤーが追加されています。デフォルト(png)では非表示です。
2023/08/06 v1.3
◆着せ替え用プレハブ修正
Unity上で包帯と足かせを非表示に修正、TagをEditorOnlyに修正しました。
2023/08/29 v1.4
◆衣装貫通防止シェイプキー微調整
自然にメッシュを消せるようChest2とHipsの範囲を1~2辺変更しました。
2023/09/12 v1.5.0
◆翼のAimConstraintの微調整
WorldUpTypeとWorldUpObjectを設定。翼の挙動のわずかな修正です。
2023/12/16 v1.5.1
◆Unity2019.4.31f1バージョンを追加
Unity2022のデータをUnity2019で使用すると
ツノの目が非表示になってしまうため追加
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