상품 설명
Karinちゃん : https://komado.booth.pm/items/3470989
での使用を想定したフレンドが脱がせられるぱんつです。
どこで使うかはわからないけど、ぱんつを脱がせられたくなったらご利用ください。
ギミックは、ぱんつについてる左右の紐を同時に引っ張ると動作します。片方だとダメです!両方引っ張って紐を解かせてください!
動画はどのように落ちるかのサンプルです
2022/11/28追記
好評につきアップデート予定中です 少しお待ちを(テスト期間なので、、、)
2022/12/02追記
Ver2.0配布開始しました
上書きで反映されるものではないので、下記「V2.0導入方法」をご覧になって、再導入をお願いします。
おしらせ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ver2.0配布開始しました
上書きで反映されるものではないので、下記「V2.0導入方法」をご覧になって、再導入をお願いします。
🌟内容🌟
🌟マテリアル:1
🌟テクスチャ:1(差分+1枚)
🌟ファイルの中身
◆.Blende .FBX
◆テクスチャたち(.clip TEX.png UV.png)
◆YozoLab_Karin_Pants.Unitypackage
◆VN3license_ja.pdf
🌟V2.0導入方法🌟
0)まず、プロジェクトのバックアップを取りましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(大声)
0.5)バックアップを取りましたか??????取りましたね?!?!?ヨシ!!
1) liltoon 最新版 ( https://booth.pm/ja/items/3087170 )とVRCAvatars3Tools( https://booth.pm/ja/items/2207020 )を事前にインポートしておきます。
2).UnitypackageをプロジェクトにD&Dします。
3)YozoLab>Karin_Pants>prefabにプレハブ「YL_Karin_Pants_V2.0」が入ってるのでそのプレハブを「アバター直下」にDDしてください(YL_Karin_Pantsは前バージョンのプレハブです、間違えないでください
4)プレハブを展開して、その中にあるArmature>YL_HipsについてるペアレントコンストレイントのソースにアバターのHipsをDDしてZero(日本語表記Unityを使っている場合はゼロ)を押してください。
次に、
YL_LeftUpperLeg_ColをカリンちゃんのLeftUpperLegに
YL_LeftLowerLeg_ColをLeftLowerLegに
YL_LeftFoot_ColをLeftFootに
YL_RightUpperLeg_ColをRightUpperLegに
YL_RightLowerLeg_ColをRightLowerLegに
YL_RightFoot_ColをRightFootに
移動させてください、衣装と同じような手順です。
5)Unity上部からVRCAvater3Tools>AnimatorControllerCombinerを選択してウィンドウを開いて、上の部分に、YozoLab>Karin_Pants>ANIM>2.0に入ってる2.0_Dummyをセットして 下の部分にアバターのFXレイヤーを入れて、Combineしてください
つぎに、アバターのFXを選択して、「YL_Pants_PB」レイヤーを選択して、ステート[ON]のVRC Avater Parameter Driverにある「Destination」がエラーを吐いていたらそこに「YL_Pants_Ex」をセットし直してください
6)作業はほぼ終盤です!!アバターのExpressionParametersの画面を開いたら、Addで「Bool型」で「YL_Pants_Ex」を作ってください
その次に、アバターをのExメニューを開いて、AddControlを押す→すると販売ページの写真2枚目の添付した画像のようなものが出てくるのでそれの名前を「パンツ履き直しスイッチ」にして、タイプを「Toggle」、Parameterを「YL_Pants_EX」にしてください
7)おつかれさまです!!!これでセットアップは終了です!アバターをアップロードしてください!
もしこれでギミックが動かない場合はギミックに詳しいフレンドに聞いてください...
🌟ライセンス🌟
VN3ライセンスで配布しています。
詳しくはこのGoogleDrive( https://drive.google.com/file/d/1yN7ldIeqrGxxUsdlc-m8noButMKJaQI0/view?usp=sharing )
またはファイルに同梱されているVN3license_ja.pdfをご覧ください。
!!注意事項!!
VRCへアップロードするときAutoFixしろって出るかもしれないので出たら押してください
破綻はしないと思います
🌟困った事、要望があったら🌟
作者 https://twitter.com/KurageVRC
まで、(DMなどで)気軽にお問い合わせください。
ばーじょんりれき
2022/10/22 Ver1.0 公開開始
2022/10/22 Ver1.0.1 PBのつかみやすさが向上、DLページよりVer1.0.1のZipファイルがあります #更新したときにParent Constrarintが外れる場合があるのでHipsをご確認ください#
2022/12/02 Ver2.0 ある程度足の形に沿って落下するようになりました Ver1.0がすでに導入されているプロジェクトに上書きしても反映はされないので、再導入をお願いします。
すぺしゃるさんくす!!!
liltoon
: https://booth.pm/ja/items/3087170
Karin
: https://komado.booth.pm/items/3470989
VRCAvatars3Tools
: https://booth.pm/ja/items/2207020
Copyright (c) 2020-2022 lilxyzw
Released under the MIT license
https://github.com/lilxyzw/lilToon/blob/master/Assets/lilToon/LICENSE
Copyright (c) 2020 gatosyocora
Released under the MIT license
https://booth.pm/ja/items/2207020
※非推奨※V1.0導入方法
0)まず、プロジェクトのバックアップを取りましょう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(大声)
0.5)バックアップを取りましたか??????取りましたね?!?!?ヨシ!!
1) liltoon 最新版 ( https://booth.pm/ja/items/3087170 )とVRCAvatars3Tools( https://booth.pm/ja/items/2207020 )を事前にインポートしておきます。
2).UnitypackageをプロジェクトにD&Dします。
3)YozoLab>Karin_Pants>prefabにプレハブが入ってるのでそのプレハブを「アバター直下」にDDしてください(名前はYL_Karin_Pantsです、V2.0ではありません
4)プレハブを展開して、その中にあるArmature>YL_HipsについてるペアレントコンストレイントのソースにアバターのHipsをDDしてZero(日本語表記Unityを使っている場合はゼロ)を押してください
5)Unity上部からVRCAvater3Tools>AnimatorControllerCombinerを選択してウィンドウを開いて、上の部分に、YozoLab>Karin_Pants>ANIMに入ってるDummyをセットして 下の部分にアバターのFXレイヤーを入れて、Combineしてください
つぎに、アバターのFXを選択して、「YL_Pants_PB」レイヤーを選択して、ステート[ON]のVRC Avater Parameter Driverにある「Destination」がエラーを吐いていたらそこに「YL_Pants_Ex」をセットし直してください
6)作業はほぼ終盤です!!アバターのExpressionParametersの画面を開いたら、Addで「Bool型」で「YL_Pants_Ex」を作ってください
その次に、アバターをのExメニューを開いて、AddControlを押す→すると販売ページの写真2枚目の添付した画像のようなものが出てくるのでそれの名前を「パンツ履き直しスイッチ」にして、タイプを「Toggle」、Parameterを「YL_Pants_EX」にしてください
7)おつかれさまです!!!これでセットアップは終了です!アバターをアップロードしてください!
もしこれでギミックが動かない場合はギミックに詳しいフレンドに聞いてください...
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