상품 설명
クルマです。ワールドに置いてVRChat上で運転出来るクルマのシステムです。
導入にはUdonsharpが必要です。また、基本的なUnityの知識がある方を想定しています。
Tanuki Racewayのシステムと同じものです。運転感覚や処理負荷の確認がてら、運転して遊んでみてね。 https://vrchat.com/home/world/wrld_3d111ffa-0b9a-43af-8e0d-90ae898bcdef
ハンドルをにぎって回せます。コントローラの物理的なレバーでもハンドル操作出来ます。
デスクトップモードでも運転出来ます。
ギアシフトは自動です。マニュアルは出来ません。
シミュレータではありませんが、それなりにクルマっぽい挙動をします。ドリフトも出来るよ。
設定等がやりにくく、色々へなへなのためご注意下さい。
くわしくはダウンロード後README.txtをお読み下さい。
241223更新
パッケージをインポートしたら各ファイルがバラバラに散らばってた問題を改善しました。
クルマのテクスチャのミップマップを生成しない設定にしました。これにより、遠くのクルマの窓の辺りがぐしゃぐしゃに見える問題が改善してます。
240108更新
高速度で走ってる時にハンドルがにぎれない事がある問題を修正したつもりです。
230612更新
230610に、間違って関係ないソースコードが混入してたため削除しました。ごめんなさい。
それ以外の変更点はありません。230610をすでにインポートしている場合、RESPAWN_HELI.csを削除すれば、おそらくそのまま動くはずです。
230610更新
メッシュレンダラのマテリアル毎にすべりやすさを設定出来るようになりました。
今まで通りテラインやボックスコライダでも動くはずです。
それと、クルマの位置を戻すスイッチをパッケージに入れました。
説明書とか整備出来てないので、気合で何とかして下さい。
230603更新
また挙動が変わってます。またPrefabの設定をTanuki Racewayのものと同じにしました。
230519更新
挙動の大幅な調整をしました。ドリフトがやりやすくなってるよ。
221206更新
VCCに対応しました。
221021更新
セルスタータの音が小さすぎる気がしたので、音量を上げてあります。
テールスライドを止めやすく調整しました。
プロジェクトのレイヤ等を手動で設定する必要があります。
スマートフォン版VRChatで、ちゃんと一通り運転が出来るみたいです。ただしリスポーン以外の方法でクルマから下りれないらしい(240210現在)。
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