상품 설명
動作はYouTubeのリンクから確認してください。
blenderファイルとテクスチャ画像2枚とPSDデータ、FBXデータです。
blender2.8で作りました。(人物はつきません帯データのみ)
psdファイルのレイヤーの色相・彩度の設定を変えると紫から他の色に変えられます。
Unityにfbxデータと画像2枚をアセットに放り込んでマテリアルを設定し直したあと、
ヒエラルキーに放り込んで、つけたいモデルに
「UniVRM」もしくは「VRM Converter for VRChat」、「ツケテネ」でつけたあと、
VRCならDinamicboneをcluster等VRM形式ならVRMSpringBoneを設定してください。
値は、Boothのスクショを参考にしてください。
ionantha
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