상품 설명
視野の明るさに応じて露光を自動調整するVRChatワールド用ギミックです。
Unity PostProcessingのAuto Exposure と同じような効果ですが、VRでも自然に見えるようになっています。
※Auto Exposure では画面全体の明るさで露光調整をするため、例えば視野の端だけが明るい場合でも露光が下がります
明暗の差を際立たせたいワールド作りにいかがでしょうか。
こちらのワールドで使用しています。
https://vrchat.com/home/world/wrld_4bf2ebb0-875b-4ef3-8677-5c8cc2326baa
内容物
・露光補正ギミックのprefab
・セットアップ手順.pdf
・利用規約.txt
※紹介動画の森やトンネルなどのオブジェクト類は付属しません。
導入方法
・VRChat SDKおよびUdon#を導入
・本アセットをインポート
・シーンへUnitypackageを配置、パラメータを調整
※詳細な導入手順は、同梱の"セットアップ手順.pdf"に記載しています。
注意事項
・本商品はVRCSDK3でのみ動作します。また、Merlin氏製作のUdonSharpの導入を必要とします。
・VCC/非VCC両方に対応しています。
利用規約
●許可項目
・本アセットをVRChatにアップロード・公開して使用
・本アセットを利用している画像、映像の録画、放送
・改変二次創作
●禁止事項
・本データ改変、未改変問わず再配布・再販売
・政治的・宗教的主張に関する利用
・公序良俗に反する利用
・自作発言
●その他
・本アセットを使用した場合に生じたいかなる損害損失についても、制作者は責任を負いません
・本アセットの著作権はS_朝霧に帰属します
・使用にあたって出典表示は必要ありませんが、していただくと作者が喜びます
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