상품 설명
本商品はl'Autre様のLévy 【3D model】専用衣装です。
Lévy 【3D model】
https://autre.booth.pm/items/2840503
【注意事項】
・ダウンロード商品の性質上、返金に応じることができません。
・この製品は衣装モデルです。アバター本体は付属しません。
・本製品は Unity 2019.4.31f1 で動作確認しました。その他のバージョンでの動作は保証いたしません。
【内容物】
Unitypackage
FBX
PSD
Texture
Readme
【仕様】
- Physics Bone対応、腰と太もものベルトが揺れます。
- 黒鳥ケモノ工房様のAvatarToolsに対応しています。
AvatarTools https://booth.pm/ja/items/1564788
- 衣装に使っているフォントはBlack Ops Oneです。改変の参考にしてください。
【ポリゴン数】
ハーフパンツ 5972ポリゴン
レギンス 4738ポリゴン
【シェーダー】
UTS2 v2.0.9
【動作環境】
Unity 2019.4.31f1
VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29.20.48_Public
Levy v2.1
【着用方法】
HierarchyからLevyを選択、Inspecter → AnimatorのControllerをLevy_FxLayerに変更し、AnimationウインドウからDefaultFaceを下記の通りに編集してください。
Body_Base:Skinned Mesh Renderer.Blend Shape.Hide_Hips 100
Body_Base:Skinned Mesh Renderer.Blend Shape.Hide_Knee 100
Body_Base:Skinned Mesh Renderer.Blend Shape.Hide_Lower Leg 100
Body_Base:Skinned Mesh Renderer.Blend Shape.Hide_Upper Leg 100
編集後、AnimatorのControllerをNoneに戻してください。
Body_Baseを選択し、先ほど編集したものと同じ箇所のBlendshapeを100にしてください。
PantsとPouchのTagをEditorOnlyにしてください。
Levy_HideBodyに着せる場合は、手順は同じですが、以下が変更になります。
Levy_FxLayer → Levy_HideBody_FxLayer
DefaultFace → DefaultFace_HideBody
Body_Base:Skinned Mesh Renderer.Blend Shape.Hide_Lower Leg 100
【利用規約】
VN3ライセンスを使用しています。
本製品を使用するときは必ず以下を確認してください。
https://drive.google.com/drive/folders/1wsGhH8KbeYSMtUftkJFIQ96qBvSY_1aT?usp=share_link
本衣装を使用して発生した不都合や損害について、Clothbreedは一切責任を負いません。
【お問い合わせ】
本製品に関する要望・お問い合わせは以下のBoothのメッセージのみで対応いたします。
※TwitterのDMやメールなどではご対応いたしかねますのでご了承ください。
【制作者】
デザイン・モデリング Sionis ( https://twitter.com/Sionisvrc )
【更新履歴】
2022.09.25
v1.0 販売開始
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