상품 설명
■商品説明
オリジナルモデル『ノノマユ』
・ポリゴン数△43,559
・SDK3.0対応
・Physbone設定済み
・リップシンク設定済み
・アイトラッキング設定済み
・フルトラ対応
・表情アニメーション8個
・マテリアル5個
・テクスチャ5個
■データ内容
・モデルunitypackage
・モデルblend(Blender_ver3.1.2)
・モデルfbx
・テクスチャpng 5枚
■その他詳細
・Unity 2019.4.31f1にて製作
・使用シェーダーliltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
・Quest2+HaritoraXにてフルトラ動作チェック済み。
・データ内にあるbefore_bodyは腕と足裏メッシュ削除前の素体です。
・素体用のテクスチャはありませんのでご注意ください。
■注意事項
・本データはPC版VRChatでの使用を想定しています。Quest版未対応です。
・VRChatにモデルをアップロードするにはトラストレベルが"New User以上"でなければアップロードできませんのでご注意ください。
・改変自由です。(ただし改変に関してのお問い合わせはサポート外となりますので、自己責任でお願い致します。)
・ダウンロード商品の為、返金対応できません。またアプリやソフトウェアのアップデートで今後正常に動作しなくなる可能性がございます。了承の上ご購入お願いします。
■利用規約
・本モデルはVN3ライセンスを使用しております。モデルを利用した時点で利用規約に同意したとみなされます。
・全文は下記URLにてご確認ください。
・日本語
https://drive.google.com/file/d/1bO-iKE1HHairkakw6QCBetpjFrzcoIZk/view?usp=sharing
・ENGLISH
https://drive.google.com/file/d/1jxnQftzlBIplHcq6uu66CkaXlglyjacf/view?usp=sharing
■導入方法
必要な物
・Unity Hub
・Unity_2019.4.31f1
・Nonomayu_unitypackage(本データ)
・VRCSDK3-Avatars
・liltoon
① Unity Hubを起動しUnity_2019.4.31f1で新規プロジェクトを作成してください。
② Unity画面左上のタブからAssets → Import package → Custom Packageを選択し、VRCSDK3、liltoon、Nonomayu_unitypackageをそれぞれImportします。
③ 画面左下Project → Assetsフォルダ → NONOMAYUフォルダの中にあるnonomayu.prefab(矢印のついていない方)をHierarchyにドラッグアンドドロップします。
④ 画面上 VRChat SDK → Show Control Panelを選択しVRChatのIDとPWを入力しログインします。
⑤ VRChat SDKのBuilderタブを開き Build&Publish for Windows を選択してしばらく待ちます。
⑥ Unity上のGame画面が変わりましたらAvatar Nameの欄にお好きな名前を入力して頂いて、SharingのPrivateにチェックが入ってることを確認しThe abobe information~にチェックを入れUploadを押します。
⑦ Update Complete!~が表示されたら導入完了です。
■お問い合わせ
何か不具合等ございましたらBOOTHメッセージにてお願いします。
■更新履歴
2022/09/03 ver1.0公開
2022/12/28 ver1.1 Unity胸のGrab設定を解除。blenerマテリアルのリンク外れを修正。
2023/11/29 価格改定2500円→1000円
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