상품 설명
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[更新履歴]
2021/08/24
・公開
[内容説明]
VRChatでの使用を想定した、PhysBones式のアバター追従ギミックです。
静止時はアバターに止まり、移動すると飛び立ちます。
トンボを手で掴むことも可能です。
コンストレイント・透過不使用なのでQuestでも動作します。
736△ 1マテリアル。VRC Phys Bonesコンポーネントを2、Skinned Mesh Rendererを1 使用します。
Avatars3.0専用となります。
[ご注意]
サンプルとして「トンボ」と「雪乃」のモデルが付属しますが、
トンボモデルのテクスチャは無料版には付属しません。支援版をお求めください。
[利用規約]
このデータを利用される場合は以下の事項に同意したものとみなします。
このデータのライセンスはUVL形式です。詳細は以下をご確認ください。
https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true&remarks=true
上記ページの基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。
・VRChat内でpublic設定でクローン配布すること。再配布に関しては再配布者が責任を負うものとします。
不具合、質問等は[twitter:hanyoe_vrc]までお願いします。
[前提ツール]
・VRChatSDK3-Avatars
・VRCAvatars3Tools
https://booth.pm/ja/items/2207020
・ReplaceAnimationMissingPath
https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/01/26/015331
[導入方法]
同梱のReadMeをご覧ください。
[支援版データ適用方法]
無料版同梱のReadMeをご覧ください。
[ファイル構成]
【無料版】
FollowDragonFly.zip(システム本体のunitypackage・導入方法など)
【支援版】
DragonFly_Tex_Mat.zip(トンボモデルのテクスチャ・マテリアルが入ったunitypackage)
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