상품 설명
イマジナリー・バニー Exotique Liquid Metalエディションです。
ELMの技術を用いて作成された、試作型スーツの一つ。とかです。
作者的にはバニースーツを作ってる認識ですが、結局出力された結果はイマジナリーの系譜なので「イマジナリー・バニー」です。
ヒール100固定で、かつハイヒールっぽいものになってます。
PlaySpaceMoverなどの位置調整機能を使用しない場合、アバターrigの調整などで位置をずらす必要があります、ご注意ください。
◆シェイプキー
・胸100固定です
・各パーツを隠すシェイプキーのみ設定しています。お好みのデザインで使用が可能です。
以下アバターに対応しています
ツクルノモリ
オリジナル3Dモデル「エポナ(Epona)」
https://tsukurunomori.booth.pm/items/4067678
本商品にアバター本体やその他色改変データなどは含まれません、アバター本体を購入済みの方向けの商品です。
ガイドライン
■幣Boothの商品の基本的なガイドライン
・本衣装はVRChat用として作成しています。他プラットフォームへの利用に際してサポートは致しかねます。
・本衣装を使用の際は、使用するプラットフォームのガイドラインに従って使用してください。
・日本語圏以外のサポートは行っていません。
・作者はフルタイムで仕事を別業種でおこなっているため、営業日の対応は緩慢になります、ご了承ください。
・本衣装の問い合わせは、本Shopのみに行ってください。
■利用規約
詳細は以下ライセンス項のリンクを参照してください
ライセンス
VN3ライセンスが適用されます。
以下を確認のうえご利用ください。
ZEU_shop 配布コンテンツ
https://zeu.booth.pm/items/5788686
詳細
以下ファイルを同梱しています。
・unitypackage
・fbx
・UV画像
以下のオブジェクトで構成されています。
・バニースーツ 胸大100のみ
これらに以下のマテリアルを設定しています
・黒
・赤
・白
・エミッション
・透過1
・透過2(Render Queue -1)
更新履歴
2022/08/23 1.0 配布開始
SDK3.0参考手順
いろいろカスタムしない、衣装だけ着せる最短ルートのみ記載します。
あくまで設定の一例を、販売時点での最新のSDKやモデルにて確認している形です、各VersionUpにより使用できなくなる可能性がありますが、完全に追従できる保証はないです。
◆UnityProject作る
◆VRChatSDKをインポートする
◆Epona本体をインポートする
Assets > Epona > setup > Eponaシーンを開く
◆AvatarToolsをインポートする
https://booth.pm/ja/items/1564788
◆本衣装をインポートする
(liltoonの警告がでる場合は「はい」を選択)
◆AvatorTools > Avator Assemblerを起動
BaseObjectにEpona_V1.1をD&D
下の「+」ボタン押す
CombineObject1に、衣装
Assets > SETU_Shop > ELM_BN01_epona > ELM_BN01_epona.prefab
をD&D。
「Assemble!」を押す
◆着せ替えする
・Epona_v1.1_Assemble選択
・Inspector > VRc AVatorDescriptor > Playable Layers > Base > FX > FX_epona
をシングルクリック
・Assetsの「FX_Epona」があるフォルダが表示されるので、
そちらの「FX_Epona」を複製(Ctrl+D)
複製したほうの「FX_Epona 1」をFXに設定する
・設定したら「FX_Epona 1」をダブルクリックして開く
◇胸設定
・Animator画面のBreastを選択、OFFを選択、Motion 「Breast_Mini」をシングルクリック
こちらも複製したうえで、複製した「Breast_Mini 1」を先ほどのOFFのMotionへセット
・【Hierarchy上の「Epona_v1.1_Assemble」を選択してから】、「Breast_Mini 1」を選択する
・Animation画面がでるので、
「Epona_Body:Skinnded Mesh・・・」の数値を
20 -> 100
へ変更して画面を閉じる
◇ヒール設定
・Animator画面のPumpsを選択、OFFを選択、Motion 「Pumps_OFF」をシングルクリック
こちらも複製したうえで、複製した「Pumps_OFF 1」を先ほどのOFFのMotionへセット
・【Hierarchy上の「Epona_v1.1_Assemble」を選択してから】、「Pumps_OFF 1」を選択する
・Animation画面がでるので、
「Epona_Body:Skinnded Mesh・・・」の数値を
0 -> 100
へ変更して画面を閉じる
・Assets > Epona > Setup > Anim > ExParameters_Epona をシングルクリック
以下のチェック外す
- Beret
- Belt
- Kneesocks
- Pumps
- Breast_size
- Wing (お好みで)
・Hierarchy上の「Epona_v1.0_Assemble」
で以下作業
- Epona_C1_XXX、Epona_C2_XXX、を全部無効に
- Epona_Bodyのシェイプを全部0にして、に胸のみ100を設定(アバターサムネイルのため)
- 他髪や翼はお好みでON,OFFに。(先ほどのパラメータ設定と合わせる
・Ancherを設定する
ERM_Bunnyを選択し、Ancher Overrideに、Hierarchy上のanchorをD&D。
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