상품 설명
Armature編集のコンテキストメニューに「アクティブ・ボーンと結合」というオペレーターを追加するAddonです。
そのオペレーターを使うと、選択しているボーンをアクティブ・ボーンと結合しながら、選択のウェイト・ペイント情報をアクティブ・ボーンに移します。
その後は、消されたボーンに関連する頂点グループが消されます。
VRCHATで使用する3Dモデルを最適化するために開発したツールです。
更新履歴
2025年1月22日
複数のメッシュが付けているアーマチュアでも使えるようになりました
使い方
まずは、アーマチュア編集モードに切り替えます。
そして:
1. 最初に消したいボーンを選択します。
2. 最後にウェイトペイントの情報を受け取るボーンを選択します。
3. そして、右クリックのメニューから「アクティブ・ボーンと結合」を選びます。
詳細は説明動画をご覧ください。
インストール方法
* 最新のリリース(Zipファイル)をダウンロードします。
* Blenderを開きます。
* **編集 > プリファレンス**の画面を開きます。
* プリファレンス画面で、左にある「アドオン」をクリックします。
* 右上にある「インストール」ボタンをクリックします。
* ダウンロードしたリリースを選びます。
* 現れる 「Adds the ability to merge bones and Vertex Groups in one click」 のチェックを入れます。
クレジット
スクリーンショットに写っているモデル:
「2A-7-4 / RRRR ヨツル」by「広い部屋」様
不具合報告
Githubページから、不具合の報告を送ることが出来ます。
https://github.com/vr-voyage/blender_bones_merger
ライセンス
MIT
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기