상품 설명
・商品説明
VRChatワールド設置を想定したアーケードゲームです。
ダーツ、レーシングゲーム、じゃんけん、もぐらたたきの4つがあります。
Vket2022 Summer (8/13~8/28)にてVket学園電市祭 昼の部で展示しています。
こちらはQuest対応ワールドのためQuestでも動作するかと思います。
以下で制作記も書いています。(8/13 10:00公開)
https://note.com/swishf/n/nb0234984048c
UdonSharpによるC#制限に加えVket展示のためのUdonSharp制限があるため通常のUdonSharp、C#と比べて冗長、非効率なコード、仕組みになっている箇所があります。
UdonSharp、C#での制作の参考とする際は注意が必要となります。
・効果音について
Vket会場での展示ではsoundeffect-labのSEを使用させていただきました。
こちらは配布できないため無音のものに差し替えています。
から該当のものをダウンロードして
Assets/SwishfArcadeGames/Sounds/soundeffect-lab
内のファイルと差し替えることが可能です。
各ファイルとsoundeffect-labで配布されている音源との対応は以下の通りです。
OnHitArrow
演出・アニメ[1] - パッ
OnHitHummer
演出・アニメ[1] - ピコピコハンマー
OnStickDirectionChanged
ボタン・システム音[1] - カーソル移動2
・効果音差し替え手順 (OnHitArrowの場合)
Unity上では操作せずにエクスプローラーでファイルを直接操作します。
エクスプローラーでOnHitArrow.oggが入っているフォルダを開きます。
ダウンロードしたmp3ファイルをOnHitArrow.mp3に名前を変えます。
OnHitArrow.oggと同じフォルダにコピーします。
OnHitArrow.ogg.metaをOnHitArrow.mp3.metaに名前変更します。
OnHitArrow.oggを削除します。
Unityに戻ると変更が適用されます。
拡張子がmp3でない場合はmp3をその拡張子に読み替えてください。
差し替えるファイルが元々oggファイルの場合は元のOnHitArrow.oggファイルを削除して差し替えたいファイルをOnHitArrow.oggに名前変更すれば完了です。
OnHitArrow.ogg.metaファイルはそのままで大丈夫です。
・内容物
.unitypackage
各ゲームのプレハブとワールドとして起動可能なサンプルシーンが入っています。
VRChat: Swishf
・利用規約 (Terms of Use)
再配布禁止 (Redistribution prohibited)
モグラ叩きの顔文字
https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Emoji/about?query=emoji
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