상품 설명
BakeryとVCCようやく対応しました!!!
ホームとして、壁を取っ払ってイベント用のワールドとしてもお使い頂けます!
旅行資金版は海外旅行専用金として使用します・・・?
サンプルワールド
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_aaaa493b-99d5-4c9a-9e64-f9c55c16f693
【更新予定】
・取説の追加
本モデルはVRChatでの使用を想定していますがそれ以外のプラットフォームでもお使いいただけます。
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現在、動画プレイヤーの同封はしていません。
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■仕様
Unitypackage内
・Animationフォルダ
::アニメーションを格納しています。
・Audioファルダ
::オーディオソースを格納しています。
・Materialフォルダ
::マテリアルを格納しています。
・Modelフォルダ
::fbxを格納しています。
・Perticleフォルダ
::パーティクルを格納しています。
・Postprocessフォルダ
::ポストエフェクトを格納しています。
・Prefabフォルダ
::Prefabsデータを格納しています。
---Accessories
ライトやエアコンなど備え付け家具のPrefabを格納しています。
---Base
家のベース部分のPrefabを格納しています。
---Furniture
家具のPrefabを格納しています。
・Sceneフォルダ
::シーンを格納しています。
・Scriptフォルダ
::スクリプトを格納しています。
・Textureフォルダ
::テクスチャを格納しています。
・README
::READMEです。お読みください。
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■内容物
・UnityPackage
・利用規約(日本語、English、한국어、中国人)
・README
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■導入方法
unitypackageをダブルクリック、またはドラッグアンドドロップでインポートしてください。
本モデルをインポートする前にVRChat SDK3 -VRChat Worlds-とUdonSharpをインポートしてください。
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■利用方法
VRChatの場合
・方法1
::Sceneフォルダの「otsu_room2_vrchat」をヒエラルキーにドラッグアンドドロップしてください。(ライトベイクは不要です。)
・方法2
::Prefabフォルダに入っている「Otsu_room2_VRChat」をヒエラルキーにドラッグアンドドロップしてください。(ライトベイクは必須です。)
その他プラットフォームの場合(Cluster等想定)
・方法1
::Prefabフォルダに入っている「Otsu_room2」をヒエラルキーにドラッグアンドドロップしてください。(ライトベイクは必須です。)
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■ライトベイク時の注意メッセージについて
ライトベイク時にUVOverlapの注意メッセージが出ますが見た目があまり変化しない場所の為、問題ありません。
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■利用規約
本モデルはVN3ライセンスを採用しています。
日本語:
https://drive.google.com/file/d/1Bb4oNhzCO6vrLyJRU4-9KT6FRLd0EPbI/view?usp=sharing
English:
https://drive.google.com/file/d/1PrnP_ypyKGE8qTuiHo-kLMohZZASBjfA/view?usp=sharing
한국어:
https://drive.google.com/file/d/1c4IIx4xj5sYAjidb0RT7y4GLPyNHVfAZ/view?usp=sharing
汉语:
https://drive.google.com/file/d/1ZWqIr2ZyAmSTSfceKpCRMoZ6g9qVkMyR/view?usp=sharing
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■更新情報
ver1.0 2022/07/30 販売開始
ver1.1 2022/07/30 iwasyncの不具合を修正しました。
ver1.2 2022/07/31 キッチンのマテリアル割当を修正しました。
ver1.3 2022/08/07 roofのmissingを修正しました。
ver1.4 2022/12/21 VRChatCreatorCompanion(UdonSharp1.1.6)に対応しました。
ver1.5 2023/01/15 Bakeryに対応しました。
ver1.5.1 2023/01/15 Udonギミックの修正をしました。
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■その他
ご不明点等ございましたら以下までご連絡ください。
Twitter:@Otsu_vrc DMにて受付
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