상품 설명
・ リボンの揺れるハイヒール
・ VRChatのアバター用衣装としての使用を想定した3Dモデルです。
・ 最新版 (Latest) - 2025/02/18 ver.1.12
└ Lapwing 用 Prefab のコライダの位置のミスを修正
└ Lapwing 用 Prefab の C/D にコライダが残っていたのを修正
注意事項 / Caution
※BOOTHではダウンロード商品の購入後の返品・返金ができません。
※本モデルを購入する前に必ず仕様と利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。
対応アバター / Supported Avatars
・ Grus ( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 )
※ Grus のハイヒール Prehab [ GrusBody_highheels Default ] [ GrusBody_highheels Variant Underwear ] / Bodyの BlendShapes [highheel] の値100のみに対応
・ Lapwing - 1.0.6以降 ( https://kujishift.booth.pm/items/4993931 )
※ Lapwing のハイヒール Prehab [ LapwingBodyHighHeels Variant ] / Bodyの BlendShapes [footHighheel] の値100のみに対応
仕様 / Specification
・ ポリゴン数 / Polygon
└ Ribbon Tie Heels - △8352
・ ブレンドシェイプ / BlendShapes
└ 数や内容はサムネイル画像を参照してください。
・ マテリアル / Material
└ 1
・ シェーダー / Shader
└ Poiyomi Toon Shader 7.2.41
└ lilToon
・ PhysBone 設定済み
・ Modular Avatar 動作確認済み
・ 改変用テクスチャデータ有 ( UV/clip/psd )
※psdファイルはCLIP STUDIO PAINTで書き出しているため、一部互換性が無い可能性があります。
※Toeボーンのウェイトはありません。
導入方法 / How To Use
0. Poiyomi Toon Shader 7.2.41 または lilToon [ https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ ] と Modular Avatar [ https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ] を導入しておく
1. RibbonTieHeels.unitypackage をインポート
2. Assets/uNya28/RibbonTieHeels/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ
3. ドラッグ&ドロップしたモデルを右クリックし、[ModularAvatar] Setup Outfit を選択
4. アバター本体の素体のブレンドシェイプの値を100にしてください
Grus … [toe_hide] [heel_hide] [highheel]
Lapwing … [footHighheel] [toeShrink] [heelHide2]
※uNya2屋の商品の Frilly Socks ( https://unya28.booth.pm/items/3727254 ) と合わせる際は、ブレンドシェイプ [For_FrillySocks] を適用してください。
※Grus は [ GrusBody_highheels ] [ GrusBody_highheels Variant Underwear]
Lapwing は [ LapwingBodyHighHeels Variant ] などのハイヒール Prehab を使用してください。
利用規約 / Terms Of Use
更新履歴 / Changelog
2022/08/13 ver.1.00
└ 公開 (Released)
2022/08/21 ver.1.01
└ リーフボーンを削除
└ PhysBone の設定値を調整
└ リボン無し Prefab の PhysBone を削除 ( 貫通防止 )
└ テクスチャの Max Size を2048から1024に変更
└ テクスチャを加筆修正
└ ブレンドシェイプ [For_FrillySocks] を追加
uNya2屋の商品の Frilly Socks ( https://unya28.booth.pm/items/3727254 ) と合わせる際に使用してください
2023/03/02 ver.1.02
└ lilToon 1.3.7 対応 Prefab とマテリアルを追加
└ 既存のマテリアルの Matcap テクスチャ差し替え/数値調整
└ FBX の Rig のAvater Definition を Create From This Model に変更
└ Prefab に Animator コンポーネントを割り当て
└ 既存のフォルダ名/prefab名/マテリアル名/テクスチャのインポート設定を変更
└ PhysBone の設定値を変更
2023/09/19 ver.1.10
└ Lapwing 対応 FBX と Prefab の追加
└ lilToon 1.4.0 対応確認
└ 既存の Prefabs フォルダを [ Prefabs_Grus ] フォルダに格納
2023/11/19 ver.1.11
└ lilToon マテリアルの明るさの設定を変更
2025/02/18 ver.1.12
└ Lapwing 用 Prefab のコライダの位置のミスを修正
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