상품 설명
【最新Version2】更新内容は下記に記載
野外でのコンサートに使用されるライブ会場です
フェスやアイドルで使用される会場をイメージして作りました
Unityではライブ感が味わえるように
バックスクリーンにリアルライブ映像を投影します
これにより、遠くからでも楽しめるようになっています
(雪だるまはイメージです)
舞台、いかがでしょうか
改変は構いませんが、スクリプト(プログラム)は禁止です
商用利用はしていただいても構いません
※Plus版はスクリプト(C#)を使用しています
ClusterはC#に対応できないので注意して下さい
内容は(Zip)
・FBX(*8)
・テクスチャ(*8)
・UnityPackage
になります
データをダウンロードまたは利用をもって
利用規約に同意したものといたします
通常版とPlus版について
DLの際は以下の内容をご確認ください
効果音は含まれておりませんので、ご了承下さい
・通常版:(画像1,2,3,4)
Unityでのパーティクル(エフェクト)を省いています
パーティクルいらないよって場合は、こちらをおススメ致します
・Plus版:(画像5,6,7,8,9,10)
通常版の内容に加え、UnityPackageに以下を追加しています
また、下記パーティクル設定済みをPlusフォルダのPrefabに保存しています
1.ライト + ライト風パーティクル
2.紙吹雪 + 紙テープパーティクル
1.について(ライトオブジェクト9台から)
ライトは、スポットライトにより光を放ちます
ライト風パーティクルは光線を放ちます
2.について(演出用砲台4台から)
紙吹雪パーティクルはカラフルな紙を放出します
紙テープパーティクルはカラフルな紙テープを放出します
注:ライトオブジェクトとライトパーティクル
演出用砲台と紙吹雪・紙テープパーティクルは変更を控えてください
スクリプトやパーティクルが正常に動作しなくなる可能性があります
※Unity 2019.2.5f1で動作を確認しております
Unitypackageでは(共通):
・Prefabフォルダに各種設定済みのものを置いています
・コライダーは舞台(床、スクリーン)、階段、柵、鉄塔に付いてます
・ポリゴンが多い際は、不要な備品を外して下さい
サイズ(大体)(共通):
・(全体)高さ:10m
・(全体)横幅:22m
・(全体)奥幅:11.5m
・(舞台)高さ:7.6m
・(舞台)横幅:15m
・(舞台)奥幅(スクリーンから手前まで):5.8m
・舞台裏から表までの道幅:1.5m
内訳(パーツ別)(Blender):
・舞台:頂点数412、三角面628
・スピーカー*5(1個あたり):頂点数341、三角面670
・ライト*9(1個あたり):頂点数380、三角面752
・演出用砲台*4(1個あたり):頂点数216、三角面450
・マイクスタンド:頂点数1004、三角面1980
・柵*11(1個あたり):頂点数188、三角面412
・鉄塔:頂点数3936、三角面7752
・階段:頂点数68、三角面132
更新内容:
・(最新)Version2 更新日2022/08/17
(通常版・Plus版)
1.バックスクリーンに表示される画像の解像度を上げました
(Plus版)
1."ライト+ライト風パーティクル"を制御するスクリプトを追加しました
2."紙吹雪+紙テープ風パーティクル"を制御するスクリプトを追加しました
1、2の詳細は以下に記載します
ライト+ライト風パーティクル制御スクリプトについて(画像9)
Live_venue_Plusの "Light_Efect" の詳細欄から変更できます
※起動前に値を設定してください。起動中に変更しても値は反映されません
1:"Light_count"
ライトの"ON+OFF"のセットを何回繰り返すか指定します
4以上の場合、4は1回目の内容、5は2回目の内容、6は3回目の内容…で繰り返します
(0~99)(0以下の場合、起動しません)
2:"First_spotlight_offtime"
1回目のライトが"点くまで"の時間です
(1.0~600.0)(秒)
3:"First_spotlight_ontime"
1回目のライトが"点いている"時間です
(1.0~600.0)(秒)
4:"Second_spotlight_offtime"
2回目のライトが"点くまで"の時間です
(1.0~600.0)(秒)
5:"Second_spotlight_ontime"
2回目のライトが"点いている"時間です
(1.0~600.0)(秒)
6:"Third_spotlight_offtime"
3回目のライトが"点くまで"の時間です
(1.0~600.0)(秒)
7:"Third_spotlight_ontime"
3回目のライトが"点いている"時間です
(1.0~600.0)(秒)
8:"First_spotlight_color"
1回目のライトの色を指定します
9."Second_spotlight_color"
2回目のライトの色を指定します
10."Third_spotlight_color"
3回目のライトの色を指定します
紙吹雪+紙テープ風パーティクルスクリプトについて(画像10)
Live_venue_Plusの "Canon_Efect" の詳細欄から変更できます
※起動前に値を設定してください。起動中に変更しても値は反映されません
1:"Canon_switch"
演出用砲台(紙吹雪+紙テープ)を使用する/しないを設定します
2:"Canon_offtime"
演出用砲台から紙吹雪+紙テープが"発射されるまで"の時間です
(0.0~1200.0)(秒)
3:"Canon_power"
演出用砲台から発射される紙吹雪+紙テープの量です
(1~100)
4:"Canon_radial"
演出用砲台から発射される紙吹雪+紙テープの広がる角度です
(0.1~50.0)(度)
利用規約(Terms of service)
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