상품 설명
VRChat上でカメラが映した映像を投影するギミックです。
Unityの基礎的な機能を使用していますが、作成するのが面倒な方向けです。
Unity2019.4.31f1にて動作を確認しています。
2022.3.6f1でも動きました(2024年2月現在)
カメラ本体△1652
モニター△1334
アップロード時のワールド容量0.3MB
内容物
・UnityPackage(2019.4.31f1)
2022.3.6f1でも動きました(2024年2月現在)
導入方法
フォルダBanaD>CCTV_Camera直下のprefabをヒエラルキー上に配置してください。
・カメラ全体の位置を動かしたい場合はヒエラルキー上でCamera_moveを動かしてください。
・カメラの画角を変えたい場合はヒエラルキー上でCamera_angleのRotationを変更してください。
・カメラの画角(遠近)を変えたい場合はヒエラルキー上でCamera(DoNotMove)のField of Viewの値を変更してください。
・モニターのサイズを変えた場合はプロジェクトウインドウ上で
BanaD>CCTV_Camera>CameraTextureのSizeをモニターと同じ比率に変更してください。
・モニターの画質(デフォルトは1920×1080)を変えたい場合は上記CameraTextureのサイズを変更してください。
他不明点あればお気軽に作者Twitterまで(Boothにリンクあります)
更新履歴
2022/07/05 Ver.1.0公開
2022/11/04 Ver.1.1
2024/02/04 Ver.2.0
・model再作成
・テクスチャ再作成
・操作性の向上
・簡易なモニターモデルを同梱
利用規約
・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します
・クレジット表記不要(されるとめちゃくちゃ嬉しいです)
・改変ご自由にどうぞ
免責事項
・本モデルは全て利用者の責任にてご利用ください
・本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者は一切の責任を負いません
(バックアップお忘れなく!)
・バグ報告は作者のTwitterへ頂けると助かります
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