상품 설명
商品ページの閲覧ありがとうございます。
こちらはVRChat上で使用することを想定し、熱光学迷彩をモチーフとしたシェーダーです。
紹介画像の1枚目がVRC上、2枚目がUnity上での見た目になります
適用されたメッシュのみ透過します。
動画での迷彩の起動表現はアニメーションで行っています。
VR上では歪みやノイズがunity上より感覚的に大きくなりますのでBuild&Test等で確認しつつ調整を行ってください。
テクスチャの描画機能を実装しました。
紹介動画、画像1枚目でお借りしたアバターはすいかのスイーツ様の【3Dモデル】『のん』BASIC PACK(https://booth.pm/ja/items/3204884)です。
撮影ワールドは_key様の_REALITY(https://vrchat.com/home/world/wrld_5e8adb56-e91f-4e92-93e4-df04a5398395)です。
内容物
unitypackage
(shader本体
サンプルマテリアル
サンプルprefab)
利用規約
本シェーダーはMITライセンスによって公開されています。付属のMIT Lisence.txtをご覧ください。
また本データを用いて生じた損害については一切の責任を負いかねます
参考ソース(敬称略)
@3yen(2019/03/16)「【Unity】光学迷彩を実装してみる」
URL:https://qiita.com/3yen/items/ca906b6dec38776d7293 (参照日:2022/6/25)
KENTO(2021/01/09)「そろそろShaderをやるパート38 グリッチ表現」
URL:https://zenn.dev/kento_o/articles/08ec03e29ed636 (参照日:2022/6/25)
バージョン情報
1.2022/06/25 配布開始
2.2022/07/10 グリッチ調整機能、ランダムノイズ機能、テクスチャミックス機能実装
3.2024/12/21 価格改定
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