キメラねこ Chimera_NEKO
상품 설명
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サイノメ商店 VRChatアバター「キメラねこ Chimera_NEKO」
#サイノメアバター #SAINOMEavatar #キメラねこ
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🌟 概要 🌟
◎VRChat想定3Dモデル
◎Avatar 3.0対応
◎Unity 2022.3.6f1で動作確認済み
◎リップシンク、PhysBones対応
◎身長:約92cm
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🛠️ 詳細スペック 🛠️
〇ポリゴン数〇
・PC:19,998
・Android:14,974
〇ボーン数〇
・PC:136
・Android:63
〇マテリアル数〇
・1
〇オブジェクト数〇
・1
〇テクスチャ数〇
・PC:4
・Android:1
〇シェイプキー数〇
・64
◯パフォーマンス◯
・Low
●Windows Excellent
●Android Medium
●iOS Medium
◎ToonLit
・High
●Windows Poor
●Android BerryPoor
●iOS BerryPoor
◎lilToon
※Lowは「髪の毛」や「ひげ」は揺れません。
※HighをAndroid/iosでアップロードする場合、BodyのMaterialsを「Body_Android」に変えて下さい。
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📦 内容物 📦
◎Unitypackage(インポート用パッケージ)
◎FBX(3Dモデルデータ)
◎テクスチャ(PNG形式)
◎改変用テクスチャ(PSD&Clipファイル)
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⚙️ 導入方法 ⚙️
1. VRChat Creator Companion(VCC)を起動してください。
※VCCをまだインストールしていない場合は、事前にダウンロード・インストールしてください。
2. 「Projects」→「New」 を選択し、「Avatar 2022」を選んでプロジェクトを作成。
→ Unityが自動的に開きます。
3. Unityに必要なファイルをインポートします。
・lilToonシェーダーをインポート
・unitypackageをインポート
4. prefabAssetフォルダをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップ。
5. Builder から「Create a New Avatar」セクションで設定。
・アバター名の設定(Name)
・サムネイル画像を選択(Capture From Scene)
・「Build & Publish」をクリック
6. アップロード
※Android、ios版の場合、プラットフォームを「Android/ios」に設定してアップロードして下さい。
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💬 利用規約 💬
ご利用前に必ず以下の利用規約をご確認ください。
利用開始時点で、本規約に同意したものとみなされます。
◎利用規約◎(PDF)
・日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語(簡体字)
※VN3ライセンス規約ジェネレーター Ver.1.11を使用
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📲 連絡先 📲
◎Twitter: [@Yabuko_Sainome](https://twitter.com/Yabuko_Sainome)
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