상품 설명
簡単導入‼️1分でアバターへの導入‼️
アバターに伸びるほっぺを設定することができるunitypackage!
モキュさんの後付けほっぺFBXファイルを同梱しています。
https://booth.pm/ja/items/3819369
【重要!必ずお読みください!】
※後付けの仕組み上、輪郭部分に若干の違和感が発生する可能性がありますがご了承ください。
※顔のマテリアルに設定されているテクスチャが正方形のみ対応しています。正方形以外の動作は保証しません。
※アバター3.0のみ対応してます。
※人型アバターのみ動作確認を行っております。人型でない場合は正常に動作しない可能性があります。
※写真に写っているアバター・衣装は本商品に付属しません。
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Easy to install! It takes only a single minute!
A tool which allows you to pinch your cheecks and getting pinched by others!
Moku-san's retrofit cheek FBX file is included.
https://booth.pm/en/items/3819369
[ Important! Make sure to read! ]
※ Due to the retrofitting mechanism, some deflections may occur in the contour part.
※ Only squares are supported as the texture set for the face material. Functions other than square are not guaranteed.
※ Only 3.0 Avatars are supported.
※ This tool has been tested only on the humanoid avatars. Therefore, The tool functionality is not guaranteed on non-humanoid avatars..
※ The avatars shown in the picture above are not included in this product.
Revised on 5/14/2022
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도입 간단! 1분 만에 아바타에 도입 가능!
아바타에 쭉~ 늘어나는 볼을 설정할 수 있게 해주는 유니티 패키지!
모큐씨(モキュさん)의 개조용 볼 FBX 파일을 동봉하고 있습니다.
https://booth.pm/ja/items/3819369
【중요! 반드시 읽어주세요!】
※ 개조용 볼의 윤곽 부분에 약간의 위화감이 발생할 수 있으므로 양해 부탁드립니다.
※ 얼굴 마테리얼에 설정되어 있는 텍스처가 정사각형으로만 대응하고 있습니다. 정사각형 이외의 설정은 보장하지 않습니다.
※ 아바타 3.0만 지원됩니다.
※ 사진에 있는 아바타와 의상은 본 상품에 포함되어 있지 않습니다.
【動作環境】
Unity2022.3.22f1
VRChat Creator Companion VRChat SDK - Avatars 3.7.0
【使い方】
※動画を参考にしてください。
●Unityでの使用方法
1.Unity上部のメニューから「VGC/CheeksPinchingSystem」を選択
2.設定したいアバターをドラッグ&ドロップ
3.頬に該当する範囲を指定する
4.セットアップを押す
5.[VGCCheeksPinchingSystemLeft]が自動で選択されるので座標をちょうどいい位置に変更する。
6.[VGCCheeksPinchingSystemRight]の座標をちょうどいい位置に変更する。
7.[VGCCheeksPinchingSystemLeft]の中にある[CheekMeshObj]を選択し、BlendShapesで形を整える。
8.[VGCCheeksPinchingSystemRight]の中にある[CheekMeshObj]を選択し、BlendShapesで形を整える。
9.アップロード
●アップロード後、VRChatでの使用方法
ほっぺを摘まむ!引っ張る!
(許可をしている場合、自分以外もほっぺを摘まむことができます)
【利用規約】
下記リンクから利用規約PDFをご確認ください。
JP
https://drive.google.com/file/d/1DeD2KkLjLefzZoauGI6PS-ID-W-WBWxB/view?usp=drive_link
En
https://drive.google.com/file/d/1ORZrWqo67rnj72R9XmtcmjPYWASxlFOu/view?usp=drive_link
Ko
https://drive.google.com/file/d/11kY74_DjhSTBNGN8RyM8W1JGYydTM6d6/view?usp=drive_link
Zh
https://drive.google.com/file/d/13Zd6X5gx4bqmLVeELa1z0kxGvND9rmGK/view?usp=drive_link
本商品を利用したことによって生じるいかなる損害(publicにおける迷惑行為を含む)に対して当方は一切責任を負いません。
アップデートなどで生じるVRChatやUnityの仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。
【写真・動画で使用したアバター】
※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。
オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.01 by キュビクローゼット (@Kyubi_002)
https://booth.pm/ja/items/3390957
オリジナル3Dモデル「ココア」-cocoa- by Hamuketsu(@ganbaru_sisters)
https://booth.pm/ja/items/3639280
【更新履歴】
● 2022/05/15【v1.0.0】
・リリース
● 2022/06/08【v1.0.1】
・使用後、アップロード前の画面でポリゴン数が表示されなくなる不具合を修正
● 2022/09/01 【v2.0.0】
VCCのためのライブラリ更新
● 2023/11/12 【v4.0.0】
翻訳処理の高速化とフォルダ整理
● 2023/11/20 【v4.0.1】
Assets/VGC/Utilities/BridgingWithAvatars3Toolsの削除
● 2024/09/01 【v5.0.0】
Unity2022.3.22f1, VRCSDK3.7.0用にプログラムを更新
● 2024/09/03 【v5.0.1】
フォルダのGUID調整、VGCFixObjectUtil.csを削除しVRCSDK3.6.1でも動くように対応
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