상품 설명
VRChatのワールド制作用のUdonChipsに対応した、爆弾の位置を探り当てるマインスイーパー風のギミックです。
爆発時とクリア時の効果音付き。
同期対応しています。
Udon実績システム https://booth.pm/ja/items/4074334 対応
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
UdonChips対応ワールド、非対応ワールドのいずれにも導入可能です。
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "BombSweeper_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/BombSweeperフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/05/10 v1 公開
2025/04/07 v6
・経過時間の桁数指定機能を追加
・リセット機能を追加
・TextMeshProに変更
・最初の一回目は当たらないように修正
・Flagを付けなくても、安全なマスを全て開けばクリアになるように変更
・初期画面の表示をランダムに変更
・同期するデータを削減
2025/04/14 v7
v6以前をインポート済みの場合はBombSweeperフォルダを削除後にインポートください。
・ノーマルモードとハードモードを追加
・UdonChips2.0に対応
・ローカル動作のプレハブを追加
2025/08/12 v8
・ノーマルモードとハードモードの時に周囲のボムの数が違うことがあったのを修正。
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