상품 설명
Unity一週間ゲームジャムに参加した作品で出来上がった副産物です。
商品名のとおり、Unityで簡単に「遅延処理」が行える拡張を作りました!
デフォルトだと、コルーチン使ったりInvoke()使ったりで面倒なので……。
折角なので配布
利用規約
厳格に特に何かあるわけではありません。
・改変、再配布、その他 お好きにどうぞ。
ただ、
・本プログラムにおいていかなる障害が生じても作者は一切の責任を負いません。
・本プログラムの使用は自己責任のもと行ってください。
・本プログラム利用時に上記規約に同意したとみなします。
情報はネットに転がっているので、自分で実装するのも一つの手だと思います。
使い方
zipを解凍して中身の.unitypackageからUnityへインポートします。
インポート後、普通に
this.DelayMethod(秒数, アクション);
を記述するだけです。
本拡張機能開発環境/動作確認
OS : Windows10
Unity : 2020.3.33f1
更新履歴
[v1.0.0] リリース
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