アニメーションの移動を楽に「Animation Auto Assiginment」
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Animation Auto Assignment は、Unity でのヒエラルキーの変更を監視し、その変更を対象のアニメーションクリップへと反映するエディター拡張機能です。
たとえば、ヒエラルキーでのリネームや階層変更などを検出し、アニメーションクリップへと自動反映します。
使い方
https://docs.natsuneko.moe/ja-JP/animation-auto-assignment/how-to-use/
シートライセンスについて
Unity AssetStore で提供されている「シートライセンス」と同様の制限となります。
詳しくはドキュメントサイトを参照ください。
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