상품 설명
語り部は常に端である。
【モデル情報】
・三角面:2064
・ボーン数:4
・テクスチャ:1
・マテリアル数:2
・シェイプキー数:27
【対応シェーダー】
・AXCSシェーダー(https://booth.pm/ja/items/2493539)
・liltoonシェーダー 1.2.12(https://booth.pm/ja/items/3087170)
・PoiyomiToonシェーダー 7.3.050(https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader)
・Standardシェーダー
・Sunaoシェーダー 1.5.4(https://booth.pm/ja/items/1723985)
・UTS2 2.0.8(https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project)
【対応アバター】
これといった対応アバターは定めていませんが、シェイプキーとボーンを用いればたいていのアバターには対応できる気がします。
制作時は桔梗ちゃんをベースに作成しました。(https://booth.pm/ja/items/3681787)
あのんちゃんに似合うと思いました。
(https://booth.pm/ja/items/3564947)
あとウェッジくんにもかけられました。(https://nylonheart.booth.pm/items/3472207)
【商品内容】
・unitypackage
・FBX
・テクスチャ複数枚
・PSDファイル1つ
・利用規約(JP/EN)
【商品説明】
・メガネです。
・最低限のPB対応をしています。掴んで位置を変えられます。
・シェイプキーとボーンでかけ具合を調節できます。この二つを併用しても問題ありません。
・対応しているシェーダーの中からお好きなものを選んでお使いください。
・unitypackage内にあらかじめこちらで調整したマテリアルが各対応シェーダーごとに複数個存在しています。liltoonシェーダーだけラメ入り差分の関係で1つ多いです。
・UV配置の関係であらましのマテリアルがそのまま転用できます。マテリアル数節約等に使えます。
【利用規約】
全文をここに記すには余白が狭すぎるので割愛しますが商品紹介画像に一部が掲載されています。詳細は製品zip内にpdfで同梱されています。
【Q&A】
Q1:VRChat上でのスクリーンショットや商品画像以外で商品の具合がわかる画像は他にありますか?あると購入するうえでの参考になって嬉しいのですが。
A1:使用例等の参考画像を作成しようとしましたが有用なものはこれ以上ご用意できませんでした。
Q2:unitypackage内にシェーダーが同梱されていませんでした。不具合ですか?
A2:仕様です。最初は入れていたのですが、容量が大きくなってしまったので除外しました。各自でのインポートになります。
Q3:メガネのGrab用Physics BoneのRadiusがやけに大きい気がします。数値の入力ミスですか?
A3:正常値です。そのくらい大きくないとHMDとコントローラーが物理的に干渉してメガネがGrabできませんでした。やけに大きくてもまだ不便です。ちなみに不便度は使用するHMDの大きさに依存します。
Q4:なんですか?このメガネの名前は。
A4:わかりません。型番程度に思ってください。
Q5:またファイル内での名前の呼称がひとつに統一されておらずちぐはぐです。ちょっとややこしいです。
A5:本当に申し訳ありません。私もややこしいと思っています。
Q6:対応アバターの幅がもう少し明確に知りたいです。どうにかなりませんか?
A6:どうにもなりません。
Q7:シェイプキーやマテリアルの名前が独特ですが何か意味があるのでしょうか?
A7:こちらが管理しやすいように振った管理番号程度の意味があります。
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