상품 설명
※2025/1/16 ワールド用のムチの音が同期されていない不具合を修正しました。
【2024年10月5日、大型アップデート】
※以前のバージョンは削除してから改めてインストールしてください。
主にVRChatでの使用を目的としたムチのアバター用ギミック、及びワールド用アセットです。
実演動画にてモデルや効果音などをご確認ください。
アバター用について
人にムチをあてると音が鳴ります。
メニューにあるボタンで手動で音を鳴らすこともできます。
メニューでムチを出したり消したりでき、ムチの音の切り替え、Contactを一時的にオフにするといった設定の変更もできます。
ModularAvatarによりほぼ自動的に導入できます。
~導入方法~(画像でも解説しています)
ModularAvatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja)
liltoonシェーダー(https://booth.pm/ja/items/3087170)
を事前に導入してください。
①Izzy'sWhipのPrefabをアバター直下に入れます。
②Izzy'sWhipのPrefabを動かして、利き手に持たせます。
③Prefabのインスペクターの中にあるMA MergeArmatureコンポーネントの結合先に、あなたのアバターのArmature内にある利き手側のHand(例 Hand.R)をドラッグアンドドロップします。これで導入完了です。
ムチの表示はデフォルトでオフになっているので、ムチのメニューを開いてShowWhipボタンで出してください。
ワールド用について
ムチを持った状態でuseすればムチの音がなります。二種類の音で別々にPrefabを用意しています。StandardシェーダーのPrefabもありますが、liltoonバージョンのほうが見た目は綺麗です。
~導入方法~
DynamicBone(https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP)
liltoonシェーダー(https://booth.pm/ja/items/3087170)
を事前にインストールしてください。(持っていない場合はコンポーネントを削除する必要があります。その場合ムチは曲がらなくなります)
なにか問題があればDMをお願いします。
・ポリゴン数 △1218
利用規約
VN3ライセンスによる規約
https://drive.google.com/drive/folders/14x-JbVXKmx41MlwYbk6Xuco6wkcOyQgu?usp=sharing
----- バージョン履歴 -----------------------------------------
v1.0 初期バージョン
v1.1 Audio Sourceコンポーネントの場所の変更、及び3Dオーディオが設定されていなかった問題を修正
v2.0 ModularAvatarの機能により、ほぼ自動で導入できる機能
、専用メニューの追加、体に当てただけで音がなるContact対応、音が2種類に増加、モデルデータの軽量化、ワールド用アセットの追加
v2.1(ワールド用のみ) 音が同期されない不具合を修正しました。暫くの間ご迷惑をおかけしました。
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