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UnityでMaterialにて指定色を透過したい時のShaderGraphデータです。
VideoコンポーネントでMaterialに動画を流す系でも動作可能と思われます。
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UnityでMaterialにて指定色を透過したい時のShaderGraphデータです。
VideoコンポーネントでMaterialに動画を流す系でも動作可能と思われます。
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