상품 설명
【説明】
VRMのMtoonについているUVスクロール機能を使った数式疑似パーティクルです。
お手持ちのアバターに装着することでIQ200の超天才のように見せることができます。
【注意事項】
2022/10/08 現時点でVRM 1.0未対応です。
clusterで使用する際、グラフィックの設定次第でパーティクルが動かなくなるときがあります。
グラフィック設定を「高」または「最高」にして使用してください。
アバターのポリゴン数やボーン数、マテリアル数などによって描画に制限がかかった際には
この限りではないので注意してください。
装着により逆にバカ認定されることもあるので、効果を過信してはいけません。
用法用量を守り楽しく使いましょう。
【使用方法】
1. 装着するアバターのUnityプロジェクトを作成し、UniVRMを導入してください。
その後、通常の改変時と同様にアバターの導入等を行って下さい。
2. フォルダ内の「vrm_formulas_particle.unitypackage」をインポートします。
3. 「OrthoAlt」→「VRM_formulas_particle」→「prefab」と開き、prefab「formulas」を選択します。
4. ArmatureやRootなどから追従させたいボーンの階層にprefab「formulas」を配置します。
推奨は「Armature」もしくは「Root」直下です。「Hips」等に配置してもいいです。
5. 配置し終えたらVRMファイルを出力して終了です。
【免責事項】
作成者は、利用者または第三者が被ったいかなる不利益、損害について、理由を問わず一切の責任を負わないものとします。
本製品の改変時に発生した問題・トラブルに関するサポートは出来かねますので予めご了承下さい。
【利用規約】
VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用しています。
ライセンスは以下URLよりご確認いただくか、フォルダ内のものを参照してください。
https://drive.google.com/drive/folders/11WQsrJIrf_6PgUCNSVT7ZlGomboRubMi?usp=sharing
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