상품 설명
VRChatのワールド制作用の、よく使うローカル設定を詰め込んだパネルです。
使わないボタンやスライダーは非表示にできます。
英語と日本語に両対応(VRChatの言語設定で判別)
セーブ機能(Persistence)に対応
VCCのSDK3.7.4以降のみ対応
このギミックの見た目は下記のワールドで確認できます。※何もセットしていないので、動作はしません。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでUdonSharpプロジェクトを作成
2. "SettingMultiPanel_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/SettingMultiPanelフォルダ内のprefabをScene上に設置
使わないボタンやスライダーは非表示やEditorOnlyにしてください。
ミラー及び、いすやベッドのSit判定は下記に含まれている物などをご利用ください。
https://booth.pm/ja/items/1969082
同じワールドに複数個を違う設定で配置する場合、PanelSettingsのPersistence Keyに異なる文字列を入れてください。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/04/03
v1 公開
v2 トップミラーの高さ調整機能を追加
2022/04/07
v3 ベッドコライダーのオンオフができなかった不具合を修正
2022/06/18
v4 ピックアップの切り替え機能を追加
v5 いすのSit判定のオンオフができなかった不具合を修正
2023/09/13
v6 明るさの調整機能を統合
2024/10/23 v10
・セーブ機能(Persistence)に対応
・日本語に対応(VRChatの言語設定で日本語か英語か判別)
・Text Mesh Proに対応
・v7以降でピックアップの切り替えがオンオフになっていたのを修正
・v7以降でミラーの高さ調整がおかしかったのを修正
2025/05/11 v11
・右のミラーのボタンが動かなかったのを修正
・キャンバスの厚みを追加
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