【改変幅拡大!】VRCブレンドシェイプ限界突破・合成ツール
상품 설명
ブレンドシェイプの一覧表示や、限界突破が可能になるツール。
Mesh(顔、体、服など)のブレンドシェイプを限界突破やマイナスの値に設定可能!
ブレンドシェイプを組み合わせて新しいブレンドシェイプを作成することも可能です!
このツールでアバター改変の幅がぐんと広がります!!
【重要!必ずお読みください!】
※アバター3.0のみ対応してます。
※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。
※ブレンドシェイプが無いアバターには対応していません。
※アバターによってはブレンドシェイプの限界突破により破綻が発生する可能性があります。丁度良いバランスを模索してみてください。
【お知らせ】
(2023/11/12追記)
v4.0.0からVGCツール全体の見直しを行い、翻訳処理の高速化とフォルダ整理を行いました。
更新する際はVGCフォルダを一度削除していただく必要がありますが、データが消えてしまう恐れがあるので、新規プロジェクト作成の際に最新版を導入してください。随時他のシステムも4.0.0に移行します。
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It's a tool that allows you to display a list of blend shapes and break through the limits.
The blend shape of Mesh (face, body, clothes, etc.) can be set to a limit breakthrough or a negative value!
You can even combine blend shapes to create new blend shapes!
This tool greatly expands the range of avatar modification!
[ Important! Make sure to read! ]
※ Only 3.0 Avatars are supported.
※ The avatars shown in the picture above are not included in this product.
※ The avatars that don't have blend shapes are not supported.
※ Depending on the avatar, it may break due to breaking through the limit of the blend shapes. Try to find the right balance.
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블랜드 셰이프의 위치를 표시하거나, 한계돌파를 가능하게 하는 장치.
Mesh (얼굴, 몸, 옷 등)의 블랜드 셰이프를 한계 돌파나 마이너스 값으로 설정이 가능!
블랜드 셰이프를 조합하여 새로운 블랜드 셰이프를 만들 수도 있습니다!
이 장치로 아바타 꾸미기의 한계를 뛰어넘으세요!
【중요! 반드시 읽어주세요! 】
※ 아바타 3.0만 지원됩니다.
※ 사진에 있는 아바타는 본 상품에 포함되어 있지 않습니다.
※ 블랜드 셰이프가 없는 아바타는 대응하지 않습니다.
※ 아바타에 따라 블랜드 셰이프의 한계돌파로 인한 아바타의 붕괴가 발생할 수 있습니다. 적당한 균형을 찾아보세요.
【動作確認済みバージョン】
Unity2022.3.22f1
VRChat Creator Companion VRChat SDK - Avatars 3.7.0
【利用規約・免責事項】
購入前に下記リンクから利用規約PDFをご確認ください。
JP
https://drive.google.com/file/d/1DeD2KkLjLefzZoauGI6PS-ID-W-WBWxB/view?usp=drive_link
En
https://drive.google.com/file/d/1ORZrWqo67rnj72R9XmtcmjPYWASxlFOu/view?usp=drive_link
Ko
https://drive.google.com/file/d/11kY74_DjhSTBNGN8RyM8W1JGYydTM6d6/view?usp=drive_link
Zh
https://drive.google.com/file/d/13Zd6X5gx4bqmLVeELa1z0kxGvND9rmGK/view?usp=drive_link
本商品を利用したことによって生じるいかなる損害(publicにおける迷惑行為を含む)に対して当方は一切責任を負いません。
アップデートなどで生じるVRChatやUnityの仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。
(作者の技量で、できる限りは更新する予定です)
VRCAvatars3Toolsの著作権はgatosyocoraに帰属します。
【写真で使用したアバター】
※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。
オリジナル3Dモデル「桔梗」by ぽんでろ(@ponderogen)
https://ponderogen.booth.pm/items/3681787
オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.01 by キュビクローゼット (@Kyubi_002)
https://booth.pm/ja/items/3390957
【更新履歴】
● 2022/03/07 【v1.0.0】
・リリース
● 2022/04/27 【v1.2.0】
・ローカライズ処理の更新
・韓国語の翻訳ファイル更新
● 2022/08/31 【v2.0.0】
VCCのためのライブラリ更新
● 2023/11/12 【v4.0.0】
翻訳処理の高速化とフォルダ整理
● 2023/11/20 【v4.0.1】
Assets/VGC/Utilities/BridgingWithAvatars3Toolsの削除
● 2024/03/26 【v4.0.2】
VRCSDK3.5.1の更新対応
プレビュー画面で100以上のシェイプキーが表示されるように調整
WindowのUtility化、Playモード時に閉じるように変更
● 2024/09/01 【v5.0.0】
Unity2022.3.22f1, VRCSDK3.7.0用にプログラムを更新
● 2024/09/03 【v5.0.1】
フォルダのGUID調整、VGCFixObjectUtil.csを削除しVRCSDK3.6.1でも動くように対応
● 2025/12/17 【v5.0.2】
Unity2019.4.31f1で動作するように修正
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