상품 설명
VRCでの使用を想定した
フレームロックでタントーシェイプの折り畳みナイフです。
アバターの装飾にどうぞ。
ボーンでブレードの開閉が出来ます。
フレームロックはシェイプキーで再現してます。
ポリゴン数 2986
内容物
テクスチャ(png)
unity package
導入方法
parent constraintを使う場合は
追従させたいボーンの配下にprefabを配置して位置を調整する。
prefab選択して右クリック Create Emptyを選択してGameObjectを作成する。
作成したGameObjectをprefabと同じ階層に移動させる。
prefabをアバターのメッシュと同じ階層に移動させる。
prefabにAdd Componentからparent constraintを追加。
parent constraint内のSourcesの+を押して、先に作ったGameObjectを選択
Constraint SettingsをタブダウンしてLockにチェックを入れる。
Is Activeにチェックを入れる。
Animator Parametersで新しいパラメーターを追加する。
Animator Layersは同梱の物を範囲選択して右クリックでコピーする。
Animator Layersを追加してペーストする。
Animator Layers,ExpressionMenu,ExpressionParametersの設定をする。
動作確認環境
Unity Ver 2019.4.31f1
VRCSDK3 2021.11.24.16.20
利用規約-user policy-
本データはVN3ライセンスで公開されています。
詳細は下記のリンクをご確認ください。
【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1F86g0bq6J_7exOoHpWj34XcyM7c-ljIO/view?usp=sharing
【English】
https://drive.google.com/file/d/1_VjA4bTjvrsjkDZNE1Wwu8qub2Haly0a/view?usp=sharing
本データを購入された時点で、上記リンク先の規約に同意したものとみなします。
翻訳の都合上差異が生じた場合は、日本語の利用規約が適用されます。
本規約は本データのみに適用されるものでアバターに着用する際はアバターの利用規約も遵守してください。
更新履歴
2022.3.9
販売開始 ver1.0
その他
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