상품 설명
ウーシア(Ousia)とは実体、本質、ものの真実の有り様、あるべき姿、不変恒常のイデアを指す言葉です。
私は自分のVR上で本当になりたい姿と向き合い、兎野みうのの考えるKawaiiを詰め込みました。
あなたはこの姿にイデアを感じますか?
一人でも多くの賛同者がいてくれることを望みます。
兎野みうの
モデル情報(VRC)
1.アイトラッキング&自動瞬き設定済み
2.フルトラッキング対応
3.Avatar3.0対応
4.カスタムエクスプレッションメニュー表情21種設定済み
5.Idleアニメーション設定済み
6.髪のダイナミックボーン設定済み
7.ModularAvatar対応
8.VRC用 ホバーアニメーション(Hover Motion)のパラメーター設定済み
使用にはSTADIO MOCA様の下記アニメーションを購入し、VRCAvatarDescripterのPlayableLayersにて指示されたファイルを選択してください。
https://booth.pm/ja/items/2474761
旧版テクスチャの同梱ファイルが使いづらい方は、以下のページより有志の方が作成してくださったPSD,SAI2対応版のテクスチャがダウンロード可能です
https://kotarobo.booth.pm/items/3783854
同梱データ
1.UnityPackage:
設定済みPrefabが含まれます。
2.Blenderファイル:
Blenderv2.8で作成したモデルデータです。
3.Texture
afdesignファイル、psdファイルが含まれます。
※テクスチャの作成はAffinity Designerにて行っているため、改変の際にはafdesignデータをAffinity Designerにて開き改変を行うことを推奨します。(PSDファイルはAffinity Designerの書き出し機能で互換出力を行っています。)
アバターランク
【Ousia】
polygon ……△18730
Avatar Performance
……PC:Good, Quest:Poor
Skinned Meshes……2
Material Slots……3
PhysBone Components……7
使用シェーダー
……PC:Liltoon, Quest:ToonLit
利用規約について
本モデルはVN3ライセンスで公開されています。
詳細につきましては、下記URLのUNOアバターモデル包括利用規約にて確認・同意を行ったうえでご利用ください。
https://altm0ne.booth.pm/items/2642227
導入手順
導入手順に関しては購入後に導入手順をお読みください。
更新履歴
2022.3.6……歩行時に正しい挙動になっていなかった問題を修正しました。(VRCAvatarDescriptor中のPlayableLayersのBaseがMissingになっていた問題を修正いたしました。)
Unityへunitypackageの再インポートを行ってください。
2022.3.24……以下の項目について更新があります。メジャーアップデートとなりますので更新(場合によってはUnityPackageFileのクリーンインポート)を推奨します。
1.VRCのUnityバージョンアップを想定したliltoonへの移行。またそれに伴いアウトラインがきれいに出るよう手のメッシュを再製・ウェイト調整しました。(旧バージョンが好みの方向けに旧バージョンも同梱しています。)
テクスチャの一部変更がありますが色変えのみの場合ほぼ問題はおこらないと思われますす。
2.みんみんみーん様のごろ寝システムを最新版に更新しました。
https://booth.pm/ja/items/2886739
3.STUDIO MOCA様のホバーアニメーションとごろ寝システムの共存が可能になりました。
https://booth.pm/ja/items/2474761
4.フルトラにて激しく動いた際まれに股間のメッシュがはみ出すことがある問題の修正を行いました。
上記1~3の修正に伴いprefabの名前が複雑になっていますので注意してください。
下記の文字列を参考に導入を行ってください。
Lil:手のメッシュ最新バージョンのもの。
UTS:手のモデルが旧バージョンのもの。
_Hover:STUDIO MOCA様のホバーモーション購入済みの方向け
_noHover:ホバーアニメーションなし
Quest:Questアップロード用・Dynamicボーンを持っていない方向け(マテリアルは各自変更をお願いします。)
FB:フォールバックアバター用
2022.3.28……Ver1.1.1公開
エクスプレッションメニューの中の睡眠の項目で目閉じが反映されていなかった問題の修正を行いました。
今回はマイナーアップデートとなりますのでAsset>Supine>Templatesの中にあるSupineMenuという名前のファイルのみ再インポートし更新すれば大丈夫です。
御報告ありがとうございました。
2022.3.31……Ver1.1.2公開
OnOffSwitch時に一部メッシュの形が崩れる問題を修正いたしました。
Ousia>FBX>Ousia_1.5の再インポートまたはエクスプローラー上で該当ファイルの上書きを行うと問題の修正が完了します。
ご迷惑おかけしました。
2022.4.2……Ver1.2.2公開
フルトラッキング時の腰の挙動(反り腰になる)を修正しました。
フルトラッキング利用者の方は更新を推奨します。
また今回、プレファブの整理を行ったこと、ボーンの構造が変更されたことから、可能であれば一度新規にプロジェクトを作成し改変を行ったデータをそちらへ移植することをおすすめします。
(または、Asset>Ousia内のFBX、Prefabフォルダを削除し再インポート後にサイド改変の設定を行うことをおすすめします)
2022.4.3……Ver1.2.3公開
・Ousia_OldのUnity上でのFBX設定の修正
・AnchorOverRideの設定が外れていた問題の修正
上記2点の修正となります。
詳細
1.Ousia_oldのRead/Write Enableのチェックが外れていた。
2.法線の設定がBlendshape NormalsがNoneになっていなかった。
3.Anchor Overrideが外れていたため一部環境下で明るさがが意図しないものになっていた。
2022.4.3……Ver1.2.4公開
今回はSVGファイル関連の修正ですのでUnityで特にアップデートは必要ありません。
・Sailer.svgのUVがMissingしていた問題の修正
・Fur_Hornの色が青っぽくなっていた問題の修正
・BodyUVが更新されていなかった不遇愛の修正
大変ご迷惑をおかけしました。
2022.4.17……Ver1.2.5公開
フォールバックアバターの耳のUV展開が上下逆さまになっていた不具合を解決しました。
必要な方はFBX中のOusia_FB.fbxを再インポートしてください。
2022.4.25……Ver1.3.0公開
以下の更新を行いました。
・PhysBoneへの対応
・椅子に座った際に埋まってしまう問題の修正
2022.4.26……Ver1.3.2公開
VRChatのアップデートにより前髪の挙動が変わってしまったため、正しく動くようにフィズボーンの修正を行いました。
また移動時のペンダントの揺れを少し大きくしました。
歯車の回らないバグを修正しました。
2022.4.29……Ver1.3.3公開
・liltoonを最新版にしました。
・顔メッシュの頬部に一部僅かな切れ目が生じていた問題を修正しました。
Windowsのエクスプローラーから
Asset/Ousia/FBX内の
Ousia_1.5.fbx
Ousia_FB.fbx
Ousia_Old.fbx
OusiaPB.fbxを書き換えるか、該当ファイルをUnityに再インポートすることで修正されます。
当バージョンアップはマイナーアップデートです。
2022.5.15……Ver1.3.4公開
STUDIO MOCA様のアニメーション更新に伴うマイナーアップデートです。
HoverMotionの最新版を用いる際はこのバージョンを使用し、
Asset/Ousia/Animation内のOusia_HoverBaseを更新してください。
2022.11.11……Ver1.4.0公開
・胸モフを追加しました。
・衣服の着脱、パーツの着脱をラジアルパペット方式へと変更しました。
上記仕様のものがprefabフォルダのHover、NoHoverにそれぞれHover_Ousia2.0、Hover_Ousia2.0_Q、NoHover_Ousia2.0、NoHover_Ousia2.0_Qとして作成されています。
2023.2.16……Ver3.0.0公開
・EXメニューより髪型が微調整できるようになりました。(ぱっつん、メカクレ等)
・表情のEXメニューにアイコンを追加しました。
・UVの再展開を行いました。
今回は左右を別に展開しているためより細かくテクスチャ改変を行えるようになります。
(例……髪にメッシュを入れる、オッドアイにする、タトゥーを左右非対称に入れる等
・マテリアルの再設定を行いました。
・3Dモデルの法線を設定し直しました。
(今回のアップデートはPC、Quest版のみとなりますフォールバックアバターは以前のバージョンをダウンロードして適応してください。)
2023.2.20……Ver3.0.1公開
・UVの説明が間違っていた問題を修正しました。
・ログインアニメーションがVRCSDK上でMissingになっていたため、Hoverのprefabを更新しました。
二個目のものについてはVRCSDKのPlayable LayersのActionにHover_Actionを入れることでも解消できます。
2023.4.24……Ver3.0.2公開
HandOpen(撫でられ)の際に耳の位置がわずかに上下にずれるバグを修正しました。
マイナーアップデートです。
Asset/Ousia/Animation/SPMotion/IdleAnimationEarの差し替え、アップロードにて修正可能です。
よろしくお願いします。
2023.7.17……Ver3.0.3公開
フルトラのホバー時に発生していた問題解決のため独自のBaseファイルの利用を取りやめ、STADIO MOCA様のものを使用するように変更いたしました。
ダウンロード済みの方はVRC Avatar DescriptorのPlayable Layers中の項目であるBaseをSTADIO MOCA様のHover_Base日置き換えることでも更新と同様の効果を得られます。
2023.12.7……Modular Avatar版公開
ウーシア、ヒマラヤの共通素体化に伴いウーシアはModular AvatarとAvatar Optimizerを用いた仕様に変更され、メッシュテ・クスチャ等もブラッシュアップされました。
購入者特典として髪型のゆるふわボブを追加していますので併せてご利用ください。
髪型、服などは今後も追加予定ですのでご期待ください。
※ModularAvatar版の公開に合わせ混乱を避けるためにバージョン表記をリセットし一時的に過去のウーシアを非公開にしています。
2023.12.9……マイナー修正
・レイヤー名UV説明のミスを修正しました。
アップロードに大きな支障はありませんが、気になる方は再度ダウンロードをお願いします。
・購入者が導入に躓いた部位を確認し、導入説明を更新しました。導入でつまずいている方は再度ダウンロードし確認を行ってください。
2023.12.11……マイナー修正2
ハンドサインにて表情の挙動が安定しない場合がある問題を修正しました。
Assets/Uno/Ousia/ModularAvator/Animation/OusiaFX.controllerの修正です。
再インポートを行うか以下の方法で修正が可能です。
①OusiaFX.controllerをダブルクリックしAnimator画面を表示します。
②LayersからLeftHandを選択し、右の画面からオレンジ色のStayをクリックします。
③右のinspector画面からMotionの項目をEmptyからSilに変更してください。
2023.12.17……髪型のバリエーションの追加
CustomHairをダウンロードファイルに追加しました。
ダウンロード後Unityに読み込みAssets/Uno/CustomHair/Prefab中にあるプレファブを用いることで簡単にアップロードが可能です。
また髪型単体での導入用プレファブも同梱しております。ご確認ください。
2023.12.21……
表情干渉防止用のアニメーションが動いていなかったバグを修正いたしました。
Assets/Uno/Ousia/ModularAvator/Animation/OusiaFX.controller
の再インポートたは
OusiaFX.controllerをダブルクリックしLayersからNoConfrictを選びActiveをクリックしてください、右に出るMotionがNoneになっているのでそこに
Assets/Uno/Ousia/ModularAvator/Animation/SPMotion/NoConfrict.anim
をドラッグ&ドロップしてください。
2024.05.10……マイナー修正
ハンドサインにて表情の遷移が安定しない場合がある問題を修正しました。
Assets/Uno/Ousia/ModularAvator/Animation/OusiaFX.controllerの修正です。
再インポートを行うか以下の方法で修正が可能です。
①OusiaFX.controllerをダブルクリックしAnimator画面を表示します。
②LayersからLeftHandを選択し、右の画面からオレンジ色のStayをクリックします。
③右のinspector画面からMotionの項目をSilからEmptyに変更してください。
④RightHandも同様にSilからEmptyに変更してください。
旧ウーシアについて
Modular Avatar非対応の旧ウーシアファイルが必要な方はOldOusia.zipをダウンロードしてください。
※名称による混乱を避けるためにOldOusiaという名称になっていますが、中身はVer3.0.3のZipファイルと同一のものになっています。
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