상품 설명
VRChatワールドでUターンボウリングを遊べるギミックです。
倒した本数に応じてUdonChipsがもらえます。
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
同期対応しています。
UdonChipsがヒエラルキー上に無くても動作可能です。(UdonChips非対応ワールド)
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成
2. "UTurnBowling_v*.unitypackage"をインポート
3. Assets/UTurnBowlingフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。
・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。
・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。
・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/02/19
v1 公開
2022/02/21
v3
・ボールの初期位置を変更可能に修正
・後から入ってきても同期されるように修正
・プレイヤー名を表示するように変更
・コストを設定できるように変更
・ボールを外れた位置で離すとリスポーンするように変更
・ボールが外れた位置に飛ぶとリスポーンするように変更
2025/07/04 v4 UdonChips2.0に対応
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