상품 설명
VRゲームでよく見る両手で引っ張ってオブジェクトの大きさを変更するやつを作りたかった、若干違うけどまぁヨシ!
VRCSDK3に対応しています
下のワールドにて確認できます
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9b972b50-06b0-44be-8cd5-03eb9aaf751a
使用方法
このギミックについて
1.このギミックを使用したオブジェクトをピックアップします
2.ピックアップ後同じ位置にピックアップできるキューブがでます
3.もう片方の手でキューブを引っ張ります
4.両手の距離が離れると大きく、縮まると小さくなるギミックです
ギミックの設定方法
1.Prefab内の「Target」の子オブジェクトを削除します
2.「Target」の子に自分が設定したいオブジェクトを入れます
3.オブジェクトのPositionを[0,0,0]にしてください
4.オブジェクトのScaleを「PickUp1」のBoxColliderに収まるように変更してください
(もしくは「PickUp1」のBoxColliderをオブジェクトに合わせて大きくしてください
その後、「PickUp2」のBoxColliderも同じように大きくしてください
少し「PickUp1」よりも大きくすると使いやすくなります)
インポートについて
1.事前に最新のVRCSDK3とUdonSharpをインポートしてください。
2.SizePickUpGimmickのUnityパッケージをインポートしてください。
3.Assets内の「SizePickUpGimmick」フォルダ内のPrefabをD&Dしてください。
4.ギミックの設定方法を読んで好きなオブジェクトを設定してください
利用規約
1.データの再配布・販売は禁止です。
2.データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。
3.データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。
4.本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
5.ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します
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