상품 설명
・このモデルはVRChatでの利用を想定し作られております。
導入方法
Unity 2019.4.31f1で新規プロジェクトを作成
添付したPoiyomiToonShaderをインポート
最新のVRChatSDK3.0を導入する
添付した他のunityimportpackageをインポートする
Sample Sceneを開く。
Unityウィンドウ上部のVRChat SDKよりShow Control Panelを選択
Control PanelにVRChatアカウントでログインする
Builderの指示に従い,Layerなどをセットアップする
また、本モデルはBakeryでのLightmap ベイクを利用しているため、サムネイル画像の様なライティング結果を得るためにはライトマップやレフレクションプローブのベイクが必要なため、Unity上でBakeryよりライティングのベイクを行う必要があります。
サンプルSceneではパラメータの設定は行っていますが、ベイクそのもののやり方等についての詳細なサポートは致しかねますのでご了承くださいませ。
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