상품 설명
VRChatの同一プロジェクトの異なるプラットフォームのワールド(PC/Quest)を連続アップロードできるエディタ拡張です。
手作業でプラットフォームを切り替えてアップロードする手間を削減できます。
導入方法
解凍したzipファイルに同梱されている world-continuous-uploader.unitypackage をUnityにインポートしてください。
使用方法
1. ツールバーからTpLab>WorldContinuousUploaderを選択します。
2. 表示されたウィンドウの設定を行い、連続アップロードを実施します。
[アップロード対象]
アップロードしたいプラットフォームのチェックをONに指定します。
連続アップロードは上から順に実施されます。
アップロード順序を変更したい場合は、ドラッグ&ドロップで順序を変更してください。
[アップロードオプション]
- アップロード完了時に元のプラットフォームに戻す : 連続アップロード完了時に、実施前のプラットフォームに戻す機能です。
[VRCSDKパッチ]
連続アップロード機能を使うには「パッチ適用」ボタンを押下してパッチを適用してください。
[アップロード開始]
連続アップロードを開始します。
※連続アップロードの仕様上、ワールド名などの入力をスキップするため、最低一度アップロードしたワールドが対象となります。
許諾情報
本ツールは、MyAvatarBuildSettingのコードを利用し、ライセンスを得た上で販売しています。
【VRChatアバター連続自動アップロード&設定ツール】MyAvatarBuildSetting
https://booth.pm/ja/items/1327703
注意事項
本ツールはVRChat SDK本体のアップロード完了部分にパッチを当てることで連続アップロードを実現しています。
※このパッチはワールドを連続してアップロードする目的で、ワールドのアップロード完了時に次のワールドをビルドするトリガーを追加するものです。それ以外のSDKの機能は変更されません。
利用規約
・本ツールの再配布、販売、流用(コードの一部を含む)は改変の有無を問わず禁止します。
・本ツールを使用することによって発生した不具合や損害には作者は一切の責任を負いません。ご利用は自己責任でお願いいたします。
アップデート履歴
[2023-09-21: v1.1.0]
SDK3.3.0対応
[2023-05-04: v1.0.7 U1.0]
VRChatSDK 3.2.0 のバージョンアップに伴う修正。
[2023-04-01: v1.0.6 U1.0]
プラットフォーム切替が発生しない状態でアップロードした際に、UdonSharpスクリプトのコンパイルが実行されない問題を修正
[2023-02-17: v1.0.5 U1.0]
連続アップロード時に、UnityEditorが稀にクラッシュする問題を修正
[2023-01-07: v1.0.4 U1.0]
プラットフォーム切り替え時、稀にエラーが発生する問題を修正
[2022-09-29: v1.0.3 U1.0]
プラットフォームの切り替えスキップ時に、アップロードが進まない問題を修正
[2022-09-07: v1.0.2 U1.0]
CreatorCompanion対応版を追加
[2022-03-14: v1.0.2]
連続アップロード後にアップロード用のコンポーネントが残る不具合を修正
[2022-02-07: v1.0.1]
通常アップロード時に連続アップロードが動作してしまう不具合を修正
[2022-01-29: v1.0.0]
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