상품 설명
BlenderのBendy Boneは1本のボーンを
複数の関節に変換して扱うBlender独自設計のボーンです。
Bendy Boneは、背骨やフェイシャルに使えます。腕や足にも利用できたりします。
ただ、コントローラー(RIG)を入れるセットアップが面倒くさい。
あと、捻りの挙動が読みづらく、フリップする条件も調整しづらい。
ついでに、関節毎に移動回転スケールのオフセット入れたい…
それらを解決するための自動生成RIG、それがQuickBBoneです。
動作環境
Blender2.93 ,Blender3.1対応。
2.83は動作しません。
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