상품 설명
QuickRig2
cvELD_QuickRig-5.1.1.zipでBlender5.2,4.5、どちらにもインストール可能です。
**5.1.1*
ミラーポーズの使い方・修正内容
頂点2点からのボーン作成
Polygon/Curve生成、法線調整、シェイプキー操作
検証済みの範囲と制限
*QuickRig_CreateCircularBonesの機能について、
この機能は、円形に配置されたボーンを作成するためのものです。主な特徴は以下の通りです:
目的:
中心点を基準に、円形または放射状にボーンを配置します。
主なパラメータ:
作成するボーンの数
円の半径
回転軸(X, Y, Z)
中心点(アクティブなボーンや指定した位置を基準にできる)
ボーンの命名規則(接頭辞、接尾辞、番号付け)
ボーンコレクション設定
カスタムシェイプオプション
機能:
指定された数のボーンを円形に配置します。
各ボーンは円周上に等間隔で配置されます。
ボーンの向きを中心に向けるか、円の接線方向に設定できます。
中央のボーンを親とするオプションや、独立したボーンとして作成するオプションがあります。
使用例:
目や車輪などの円形構造のリグ作成
放射状の触手などの作成
円形や螺旋状のボーン構造の基礎作成
スキニングオブジェクト作成
この機能は、選択されたボーンの位置を基にしてポリゴンメッシュまたはカーブオブジェクトを生成します。主な特徴は以下の通りです:
ポリゴンまたはカーブの出力タイプを選択可能
現在のポーズ位置を使用するオプション
検出されたボーンチェーン内で面を生成するオプション
チェーン間の面を接続するオプション
アーマチュアモディファイアを自動適用するオプション
生成されたオブジェクトの色、表示タイプ、シェーディング設定をカスタマイズ可能
ボーンカラー収集
この機能は、アクティブなボーンの色とコレクション設定を他の選択されたボーンにコピーします。これにより、ボーンの視覚的な整理と管理が容易になります。
ボーンコレクション作成
新しいボーンコレクションを作成するための機能です。ボーンコレクションを使用することで、アーマチュア内のボーンを論理的にグループ化し、整理することができます。
ボーンコレクション設定
選択されたボーンを特定のボーンコレクションに割り当てるための機能です。これにより、ボーンの組織化と管理が簡単になります。
シェイプフリーズ
この機能は、選択されたオブジェクトの形状を保持しながら、指定されたモディファイアを適用します。主な特徴は以下の通りです:
サブディビジョン、マルチレス、アーマチュア、ラティス、メッシュデフォーム、シュリンクラップモディファイアの適用をサポート
シェイプキーを保持しながらモディファイアを適用
適用できないモディファイアをスキップし、警告を表示
これらの新機能により、QuickRig2はより柔軟で強力なリギングツールとなり、アーティストのワークフローを大幅
QuickRigとはなにか?
リギング支援ツールです。
ささっとリギングできます。
PoseModeでもリギングできるツールです。
ボーンに色もつけれて、シェイプも変えれるPoseMode。
それと比べて、EditBoneの視認性が低い。
ボーンは同一の位置に重ねることも有るため、
EditBoneだと見分けが付きづらい。
つまり、
PoseModeでもフル機能でリギングがしたい!
と思って作りました。
ボーンの位置、回転、スケールの一致や
回転制御、ミラーリングドライバー。近くのボーンフィット
ボーンの選択の孤立表示。
等の、ボーン操作支援ツールも色々あります。
■ライセンス
一人1本。必要数に応じて複数購入でお願いします。
■サポート
Blender道場
動作環境
Blender2.93 ,Blender3.12対応。
2.83は動作しません。
Blender4.4, 4.5に対応。ただし機能差があります。4.3以下は内容を更新できていません。
Blender5.2に対応しました。
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