상품 설명
自分で使う用に作った羽っぽい板ポリです。公開中の羽っぽいの(無印)に他の羽のデザインを混ぜたものになります。制作中の愛称は"いくりぷす"でした。
【諸元】
△:2304(片側1152)
マテリアル:1
テクスチャ:1(1000×1000px、PNG)
ボーン:5
【同梱物】
■Wing03Eclipse.unitypackage
∟■Texフォルダ
∟ EclipseTEX(B)←黒と白
∟ EclipseTEX(R)←黒と白と赤
∟ EclipseTEX0←色分けのみ(改変用)
∟ Wing03Eclipse.fbx
∟ Wing03Eclipse(Separate).fbx ←左右別オブジェクト
∟ Wing03Eclipse(Boneless).fbx ←同上+骨無し
■各fbx
※テクスチャ変更時はMatフォルダ内にある対応マテリアルのInspectorから変更してください。
※初期状態ではエミッションにも同じテクスチャが当たっています。必要に応じてテクスチャやエミッション色を変更してください。
【シェイプキー説明】
・basis:基本
・Close01:開いてる奴が上下に分かれて集まります。
・Close02:開いてる奴が下側に集まります。取り残された上部分が不格好です。
・Fold01:上腕を囲うように羽をたたみます。
・Fold02:close01の状態で上腕を囲おうとしましたが無理でした。
・Basis(Itapoli):制作時のBasisです。平面に伸された状態です。
各02とItapoliの使用はオススメしません。
【利用規約】
・公序良俗に反しない範囲でご自由にご利用下さい。
・ご利用は自己責任でお願いします。
【その他、利用上の注意】
・アバターや羽以外の装飾品は同梱されていません。
・相変わらずの作りの雑さは大目に見てください。
・旧羽っぽいのにあった軽量さや拡張性は消え去りました。
・色を付ける前のテクスチャ(EclipseTEX0)が入っていますがレイヤーもサンプルも入っていません。ご使用の際は気合で描きこみをお願いします。(デフォルトテクスチャはGimpのグラデーション機能だけで作られています)
↑※輪郭部分は完全に端まで写るわけではないのでご注意ください。また、モデル縁部分のUVはメイン部分のUVに重なってます。
・ウェイトは左右各2本のボーンにグラデ状で振ってあるのでシェイプキーとの相性は最悪です。なるべく"~.001"までのボーンで制御することをオススメします。
【簡易導入方法】背中につける時(Unity2019/無印及びSeparate)
①unitypackageをインポート。
②ARC-ILフォルダ/Wing03Eclipseフォルダ内のWing03Eclipse.fbxをHierarchyの空欄へドロップ。Hierarchy上でWing03Eclipseを右クリックしてUnpackPrefab。
③Hierarchy内のWing03Eclipseを選択し、拡大縮小や移動で大きさ合わせ。位置が合ったらWing03Eclipseをそのままアバターへドロップ。
④Wing03Eclipseを展開し、中にあるEclipseWingArmatureを展開する。アバター内のArmatureをChestまで展開する。EclipseWingChestRootをChestへドロップする。
必要に応じてEclipseWingChestRootを展開し、LRそれぞれのボーンで大きさ、位置、角度を調整してください。
以下はお好みで行ってください。
(説明内のShoulder/肩、UpperArm/上腕のボーン名はアバターによって異なります)
→羽を肩の動きに追従させる。(Basis/Close時の自分的オススメ)
⑤Chest内のEclipseWingChestRootを展開し、EclipseWing_L.001/_R.001をそれぞれLeft/RightShoulderの中にドロップ。
→たたんだ羽を上腕に追従させる。(Fold時の自分的オススメ)
⑤Chest内のEclipseWingChestRoot、Left/RightShoulderをそれぞれ展開し、EclipseWing_L.001/_R.001をそれぞれLeft/RightUpperArmの中にドロップ。
※⑤を行わない場合、④でWing03Eclipseを丸ごとChestの中に入れてしまってもいいです。
※Bonelessは各工程のボーンの代わりにL/Rのオブジェクトそのものを対応ボーンに入れてください。
【制作】
ガロウズ/imperialis
twi:@ar_imperialis
【履歴】
20220119:公開
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