상품 설명
3dsmaxのレイヤセット作成ツールです。
イメージ的にはmayaのdisplayLayerみたいなもので、アイテムの代わりにレイヤ単位で表示、フリーズのオン・オフを管理するものです
maxでアセットのデータ管理をする際にアイテムを格納するレイヤを細分化、階層化することが多いですが、それだと作業時に表示の切り替え、
例えば
メインのボディアニメーション、
セカンダリアニメーション、
フェイシャルアニメーション、
などでジオメトリ、リグアイテムを格納するレイヤの表示切替が面倒なのでその手間の軽減を目的に作成したツールです。
maxファイルでなく、外部のファイルに情報を書き出すのであらかじめアセットごとにレイヤセットを作成しておけばカット作成時に流用できます。
また、別のプレビューツールと組み合わせて使用する想定で作成しました。
動作環境
3dsmax2020、2021
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