工業用モニコ VRChat用アバター(PB対応)
상품 설명
大きなお腹とモニター型の顔が特徴のオリジナルロボ「工業用モニコ」です。
製作者:らいとつな
unity2019.4.31f1でアップロードを確認しました。
フォルダの中には
・Unitypackage
・Texture
・Material
・TextureのPSDファイル
が入ってます。
アバター主要
⚙️VRCSDK3対応
⚙️PhysBone対応
⚙️UnitychanToonShader2.0.8使用
⚙️フルトラ、リップシンク対応
⚙️ポリゴン数: △35870
⚙️マテリアル数:本体3(体1,金属部1,ライト1)/ヘルメット1/バックパック1
⚙️VRChatアバターランク:Good
⚙️表情設定済
⚙️Oculus非対応
ExpressionMenuから色の変更、装飾の付け外しができます。
Unityにインポートする際は、以下2点を予めインポートを済ませてください。
・UnitychanToonShader ver2.0.8
・VRCSDK3.0
利用規約
本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。
本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。
https://drive.google.com/file/d/1kV1TFDMs6AJLWWWfAZJpRZVUwl81tMZk/view?usp=sharing
Please be sure to check these Terms of Use before you start using this model.
By purchasing, downloading, installing, etc., you agree to these Terms of Use.
https://drive.google.com/file/d/1I7ysQ-gtSd7ws3PYwwnWibJPIZs9Logo/view?usp=sharing
⚙更新履歴
ver.1.0.1
・バックパックのマットキャップがおかしかったのを修正しました。
・一部のマテリアルが機能しなかったのを修正しました。
ver.1.0.2
・ポリゴン数が増えました。(△28194→△38782)
・襟にウェイトを追加しました。
・ダイナミックボーンの調整をしました。
・不要なファイルを削除しました。
ver.1.1
・右手のRocknRollと左手のFingerPointの表情を新たに作り直しました。
・Normalmapを追加しました。これにより機械っぽい質感が生まれたと思います。
・鉄部分を専用のMatcapに差し替えました。
・鉄部分のハイライトをぼかした感じにしました。これにより表情が見やすくなったと思います。
・DynamicBoneColliderを正確なサイズにしました。
・お腹と胸の揺れをもう少し柔らかそうな感じにしました。
・指のポリゴンを少しきれいにしました
Ver.2.0
・PhysBoneに対応しました。
┗これにより、お腹を触ったり、叩いたり、引っ張ったりすることができます。
・表情を全て変更しました。
・ポリゴン数が減りました。(△38782→△35870)
・シェーダーの質感を柔らかそうな感じに調整しました。
・モニターがモニターらしくなりました。
┗周りの光を薄く反射します。表情も見やすくなりました。
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