상품 설명
VRC、Unityに使える外套、マントです。(▲3857)
(アバター、下に来ている服は付属しません)
ボーンに追従するunity packageとcloth componentを使用するunity packageが入っています。
clothを使う前提で製作しているので、clothを使うほうがいいと思います。clothではなくても使えます
clothの使い方は 「VRC cloth」で検索してください
分からないことがあれば下記の連絡先にどうぞ
内容物
・unity package二種
(gaitou_for_bone.unitypackage、
gaitou_for_cloth.unitypackage)
・textures(各種テクスチャ、赤色と青色)
・fbx 二種
(cloth用、bone追従用)
使い方
VRCでの使用を想定した外套、マントです。
注意点
マテリアルには
sunao_shader
https://booth.pm/ja/items/1723985
ジュエリーシェーダーみたいなやつ
https://booth.pm/ja/items/1125691
を使用しているため、先にインポートしておいてください
・clothを使う場合(推奨)
gaitou_for_cloth.unitypackageを使います。
一応画像にあるようにclothはすでに設定してありますが、colliderの設定はされていません。
①必要なshaderをインポート
②このパッケージをインポート
③game objectを使うアバター内に移動
④armatureをアバター内のarmatureのそれぞれ対応する箇所に移動
⑤cloth用のcolliderを作る
⑥clothの設定をする(画像の通り固定部分は肩、襟です)
・clothを使わない場合
gaitou_for_bone.unitypackageを使います。
普通の着せ替えと同じ処理です
①必要なshaderをインポート
②このパッケージをインポート
③game objectを使うアバター内に移動
④armatureをアバター内のarmatureのそれぞれ対応する箇所に移動
特記事項
cloth componentの値変更によるclothのリセットの挙動は確認していません(私はclothがバグるのでできませんでした。)
リセットはreset avatarがいいかと思います
利用規約
できること
・改変(サイズ調整、テクスチャの変更等)
・VRCなどでの利用、商用利用
・NSFW等の制限はありません
不可
・2次配布(改変にかかわらず。配布物に付属させたい場合はご連絡ください)
連絡先
@HMS_Resistance
VRC
HMS_Resistance
追記(2021/12/05
gaitou_for_clothのunitypackageの中にprefab、fbxが入っていない問題を修正いたしました。
申し訳ないですが、必要であれば新たにアップロードしたver3を使用してください。
テクスチャの解像度を上げた画像を用意しました。ver3はデフォルトで高解像度のテクスチャを使用していますが、低解像度版もフォルダーへいれてあるので使用する際は置き換えてください。
解像度を上げたことで、白いラインがすこしきれいになりました
最終画像
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기