상품 설명
竜胆用の衣装、オフィスカジュアルコーデです。
現代風のワールドや部屋のワールドで普段着としても使えるように作りました。
色は白のブラウスと青色のスカート、黒色のブラウスと茶色のスカートの2種類があります。
ネックレスとベルトも新しく制作しました。
※PB版でも動作確認できました。
※AvatarToolsはAvatarDynamics 対応版を使用してください。
パッケージに含まれる衣装
・長袖ブラウス
・ネックレス
・タイトスカート
・ベルト
竜胆は、STUDIO JINGO、ジンゴ様が制作されたモデルです。
https://jingo1016.booth.pm/items/3443188
衣装を使用する際は、竜胆の利用規約を守ってお使いください。
※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。
Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。
パッケージも同バージョンを使用して制作しました。
■設定手順について■
1.竜胆の導入
2.衣装のパッケージをインポート
3.着せ替え設定をしてアップロード
■メッシュとポリゴン数について■
・長袖ブラウス △8848ポリゴン
・ネックレス △712ポリゴン
・タイトスカート △8210ポリゴン
・ベルト △3688ポリゴン
■色について■
ブラウス2色(白、黒)
スカート2色(青、茶色)
■テクスチャについて■
メインカラーは解像度2kのテクスチャ1枚にまとめられるように制作しました。
一部matcapを使用しています。
■マテリアルについて■
衣装全体で1個、アクセサリの金属部分で1個、合計2個使用しています。
■PSDファイルについて■
各部位とUVのレイヤーに分かれたPSDファイルを同梱しています。
■Prefabについて■
衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。
別途着せ替えが必要です。
■着せ替えについて■
私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。
Unity上でボーンが結合できます。便利です。
https://kurotori.booth.pm/items/1564788
■PhysBonesについて■
胸に対応しています。
■シェーダーについて■
UnityChanToonShaderを使用しています。
■シェイプキーについて■
Breast_bigのシェイプキーに対応しています。
■素体のシェイプキーについて■
完全に服の中に隠れる部分はShrink_から始まるシェイプキーを使用して貫通防止をおすすめします。
■レンダリングについて■
写真はBlenderでレンダリングしました。
Tポーズの画像はUnityの画面キャプチャです。
※※※
本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。
本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。
誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。
■■■2021/11/20■■■
一部テクスチャのStreaming Mipmapsにチェックが入っていなかった部分を修正しました。
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