상품 설명
オリジナル3Dモデル「竜胆」
製作者: 진권/ジンゴ
このモデルはBlender 2.80.75で製作されました。 他のプログラムでの互換性は保障いたしません。
▶商品説明◀
Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 対応
△ 117,224
VRC用リップシンク·アイトラッキングシェープキー 20個
表情シェイプキー316個(MMD互換シェイプキー49個)
素体シェイプキー34個
ヘア·衣装 シェイプキー 約90個
マテリアル9個
lilToon Shader 1.3.2
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
Unity-Chan Toon Shader 2.0.9
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
メッシュ14個
表情アニメーション32個
テクスチャー20個(メインテクスチャー6個)
3.0専用アイコン33個
「竜胆」専用涙シェーダー (作業者:HODVFX)
「竜胆」専用パーティクル22個 (作業者:HODVFX)
「竜胆」専用音声16個 (CV:あかしゆき)
※blend, PSD, FBX, VRM, PMXファイル同梱※
VRMとPMXファイルは仮テスト用に入れておいたんです。特にPMXは動作しない可能性があります。
▶導入方法◀
Unity 2019.4.31f1とVCCをインストールした後、VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。
※2023年2月15日基準のUnityバージョンであり、その後VRChatのアップデートにより使用するUnityバージョンが変わることがあります。
その後、上記リンクからlilToon Shaderをダウンロードした後、Unitypackageをプロジェクトにインポートし、アバターのUnitypackageもインポートします。
Assets - (アバター名) - Prefabフォルダから希望するPrefabを選択した後、Hierarchyにドラッグアンドドロップします。
上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックし、アバターをアップロードします。
▶利用規約◀
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。
2023年2月15日より既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1YI2J3eIl6HaaDhrw6MP5742rKh_L7e7j/view?usp=sharing
이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1W8tL5Yywt1Xue2381wnbOUZEBl3QZR_R/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1QxPH35idalnqYYCs9zS9DDuTvhNSfnOv/view?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1PtsUWs5DPczPGc23FU0HodeN9jXV3DS5/view?usp=sharing
これについてご不明な点やご不明な点がございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。
ただし、個人的なモデルの改変方法や設定、純正状態ではない状況で生じた問題は、サポートや回答が難しい場合があります。
ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品につきましては対応致しかねます。
本モデルを使用して発生したすべての問題と損失、損害について、作者の「진권/ジンゴ」は責任を負いません。
日本語版と韓国語版に違いが存在する場合、韓国語版が優先です。
◈アップデート履歴◈
2021年11月20日 RINDO_ver1.00
-販売開始
2021年11月21日 RINDO_ver1.01
-Bodyのjaw_morph_sharp、jaw_morph_short、mouth_yaeba_Rシェイプキーを少し修正
-Rindo_sera_topのBrest_bigシェイプキーの修正(脇貫通症状の緩和)
-Rindo_miko_topにMiko_fur_x シェイプキーを追加
-アバターの全体スケール調整時、パーティクルの位置が沈む症状を修正
- shyパーティクルが視野に見える症状を修正
-Indexコントローラー使用時、親指の形を自然に修正、これに合わせてanimation修正(親指のボーン位置変動)
2021年12月18日
-ゴルフウェア衣装ファイル追加
2021年12月31日 RINDO_ver1.02
-VRC avatar descriptorのEyelidsオプションのBlinkをvrc.blink(3.0)に変更
-SleepパーティクルのRenderオプションのRender AlignmentをLocalに変更
-パーティクルがONになっているパーティクルプリペップを追加
2022年3月5日 RINDO_ver1.03
-RINDO_FXのLayersとParametersのVoiceをRindo_Voiceに変更
-RINDO_ExpressionParametersのVoiceをRindo_Voiceに変更
-RINDO_ExpressionsMenu - RINDO option - Sub_option - Voiceの Parameterを Rindo_Voiceに変更
2022年4月25日 RINDO_ver1.04
-Phys bone対応、Dynamic boneを使用するPrefab削除
-胸調節animation修正
-Miko_topの毛部分のノーマルを変更
-マテリアルのUnlit数値を2に変更
2022年5月4日
-胸のサイズ調節animationをClamped Autoに変更しました。バージョンアップはありません。
2022年9月19日 RINDO_ver1.05
- FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除しました。 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正)
2023年2月16日 RINDO_ver1.06
-シェーダーをUTSからlilToonに変更、またUnitypackageにシェーダーを同封しないことにしました。
-vrc.looking_up、vrc.looking_downシェイプキー追加(アニメーションキーフレームも一緒に追加)
-既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。
2023年3月25日 RINDO_ver1.07
- RINDO_FX - Rindo_emoji - emoji_3、emoji_7のConditions設定が抜けていることを修正しました。(Rindo_emoji 1に設定)
- Hair acc animationのDynamic boneを無効にするキーフレームを削除し、Phys boneを無効にするキーフレームを追加しました。
2023年5月6日 RINDO_ver1.08
- Assets - RINDO - RINDO_3.0 - Voiceの音声ファイルのLoad In Background オプションを活性化しました。(最新バージョンのVRCSDK使用時、アップロードが不可能な問題を修正)
*アバターのHips、Spine、Chest、Neck、Headスケールを調整する際、Rindo_particleのスケールを一緒に調整してください*
*1.01バージョンアップデート時、音声に対する漏れがあったため途中で修正してアップロードしました。 音声が出ない場合は再ダウンロードをお願いします。*
*Open Betaで体が固まる現象もver1.03アップデートで解決できます。*
アップデートについての詳しい説明はこちらでご確認いただけます。
https://twitter.com/hashtag/RINDO_UPDATE?src=hashtag_click
サンプルアバターのご着用は、こちらで承っております。
JINGO CHANNEL (avatar) - https://vrchat.com/home/world/wrld_c875d792-64ab-46fb-9450-e5ad54059fcb
AVATAR MUSEUM 5 - https://vrchat.com/home/world/wrld_4961beb0-a1c3-4043-b4db-bf57801e1ec8
ご不明な点がございましたら、こちらにお問い合わせください。
Twitter: @jingo_1016
E-mail: [email protected]
---KR---
오리지널 3D 모델 「린도」
제작자: 진권/ジンゴ
이 모델은 Blender 2.80.75 에서 제작되었습니다. 다른 프로그램에서의 호환성은 보장하지 않습니다.
▶상품 설명◀
Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 대응
△ 117,224
VRC용 립싱크, 아이트래킹 쉐이프키 20개
표정 쉐이프키 316개 (MMD 호환 쉐이프키 49개)
소체 쉐이프키 34개
헤어 및 의상 쉐이프키 약 90개
마테리얼 9개
lilToon Shader 1.3.2
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
Unity-Chan Toon Shader 2.0.9
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
메쉬 14개
표정 애니메이션 32개
텍스쳐 20개 (메인 텍스쳐 6개)
3.0 전용 아이콘 33개
「린도」 전용 눈물 쉐이더 (작업자:HODVFX)
「린도」 전용 파티클 22개 (작업자:HODVFX)
「린도」 전용 음성 16개 (CV:あかしゆき)
※blend, PSD, FBX, VRM, PMX 파일 동봉※
VRM과 PMX파일은 임시 테스트용으로 넣어둔 것입니다. 특히 PMX는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
▶도입 방법◀
Unity 2019.4.31f1와 VCC를 설치 후, VCC에서 Avatar 새 프로젝트를 생성하고 Open Project를 클릭합니다.
※2023년 2월 15일 기준의 Unity 버전이며, 이후 VRChat의 업데이트로 인해 사용하는 Unity 버전이 달라질 수 있습니다.
이후 위 링크에서 lilToon Shader를 다운로드 한 후 Unitypackage를 프로젝트에 import 하고, 아바타의 Unitypackage도 import합니다.
Assets - (아바타명) - Prefab 폴더에서 원하는 Prefab을 선택 후, Hierarchy에 드래그 앤 드롭합니다.
상단 메뉴의 VRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windows 순으로 클릭 후 아바타를 업로드합니다.
▶이용 약관◀
본 모델 구매시 이 약관에 동의한걸로 간주합니다.
이용약관의 내용은 변경될 수 있으며 최신 버전을 우선으로 합니다.
2023년 2월 16일부터 기존 이용약관의 내용을 정리하여 VN3 라이센스 템플릿을 사용하는 것으로 변경하였습니다.
본 규약은, あしやまひろこ (@hiorko_TB)씨가 작성한 VN3 라이센스( https://www.vn3.org/ )의 템플릿을 사용하고 있습니다.
規約全文(JP)
https://drive.google.com/file/d/1YI2J3eIl6HaaDhrw6MP5742rKh_L7e7j/view?usp=sharing
이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1W8tL5Yywt1Xue2381wnbOUZEBl3QZR_R/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1QxPH35idalnqYYCs9zS9DDuTvhNSfnOv/view?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/1PtsUWs5DPczPGc23FU0HodeN9jXV3DS5/view?usp=sharing
이에 대해 이해하기 어렵거나 궁금한 것이 있을 경우엔, 아래의 연락처로 문의해주시길 바랍니다.
단, 개인적인 모델의 개변 방법이나 설정, 순정 상태가 아닌 상황에서 생긴 문제는 지원이나 답변이 어려울 수 있습니다.
다운로드 상품 특성 상, 교환이나 환불, 반품에 대해서는 대응하기 어렵습니다.
본 모델을 사용하여 발생한 모든 문제와 손실, 손해에 대해 제작자 "진권/ジンゴ"은 책임지지 않습니다.
일본어 버전과 한국어 버전에 차이가 존재하는 경우, 한국어 버전이 우선입니다.
◈업데이트 내역◈
2021년 11월 20일 RINDO_ver1.00
-판매 개시
2021년 11월 21일 RINDO_ver1.01
-Body의 jaw_morph_sharp, jaw_morph_short, mouth_yaeba_R 쉐이프키를 약간 수정
-Rindo_sera_top의 Brest_big 쉐이프키 수정 (겨드랑이 관통 증상 완화)
-Rindo_miko_top에 Miko_fur_x 쉐이프키를 추가
-아바타의 전체 스케일 조정 시, 파티클의 위치가 가라앉는 증상 수정
-shy 파티클이 시야에 보이는 증상 수정
-Index 컨트롤러 사용 시, 엄지손가락 모양을 자연스럽게 수정, 이에 맞춰 애니메이션 수정 (엄지손가락 뼈 위치 변동)
2021년 12월 18일
-골프웨어 의상 파일 추가
2021년 12월 31일 RINDO_ver1.02
-VRC avatar descriptor의 Eyelids옵션의 Blink를 vrc.blink (3.0) 으로 변경
-Sleep 파티클의 Renderer 옵션의 Render Alignment를 Local 으로 변경
-파티클이 ON 되어있는 파티클 프리팹을 추가
2022년 3월 5일 RINDO_ver1.03
-RINDO_FX의 Layers와 Parameters의 Voice를 Rindo_Voice로 변경
-RINDO_ExpressionParameters의 Voice를 Rindo_Voice로 변경
-RINDO_ExpressionsMenu - RINDO option - Sub_option - Voice의 Parameter를 Rindo_Voice로 변경
2022년 4월 22일 RINDO_ver1.04
-Phys bone 대응, Dynamic bone을 사용하는 Prefab 삭제
-가슴 조절 애니메이션 수정
-Miko_top의 털 부분 노말을 변경
-마테리얼의 Unlit 수치를 2로 변경
2022년 5월 4일
- 가슴 크기 조절 애니메이션을 Clamped Auto로 변경하였습니다. 버전 업은 없습니다.
2022년 9월 19일 RINDO_ver1.05
- FX레이어의 AllParts, LeftHand, Right Hand 에 적용되어 있던 Mask를 삭제하였습니다. (최신 버전의 VRCSDK 사용시 제스쳐가 작동하지 않는 문제를 수정)
2023년 2월 16일 RINDO_ver1.06
- 쉐이더를 UTS에서 lilToon으로 변경, 또한 Unitypackage에 쉐이더를 동봉하지 않기로 했습니다.
- vrc.looking_up, vrc.looking_down 쉐이프키 추가 (애니메이션 키 프레임도 같이 추가)
- 기존 이용약관의 내용을 정리하여, VN3 라이센스 템플릿을 사용하는 것으로 변경하였습니다.
2023년 3월 25일 RINDO_ver1.07
- RINDO_FX - Rindo_emoji - emoji_3, emoji_7 의 Conditions 설정이 누락된것을 수정하였습니다. (Rindo_emoji 1로 설정)
- Hair acc 애니메이션의 Dynamic bone 을 비활성화 하는 키 프레임을 삭제하고, Phys bone 을 비활성화 하는 키 프레임을 추가하였습니다.
2023년 5월 6일 RINDO_ver1.08
- Assets - RINDO - RINDO_3.0 - Voice의 음성 파일들의 Load In Background 옵션을 활성화하였습니다. (최신 버전의 VRCSDK 사용시 업로드가 불가능한 문제를 수정)
*아바타의 Hips, Spine, Chest, Neck, Head 스케일 조정 시, Rindo_particle의 스케일을 같이 조정해주시길 바랍니다.*
*1.01 버전 업데이트 당시, 음성에 대한 누락이 있어 중간에 수정하여 업로드 하였습니다. 음성이 나오지 않는 경우는 재다운로드 부탁드립니다.*
*오픈베타에서 몸이 굳는 현상도 ver1.03 업데이트로 해결할수 있습니다*
업데이트에 대한 자세한 설명은 여기에서 확인하실수 있습니다.
https://twitter.com/hashtag/RINDO_UPDATE?src=hashtag_click
샘플 아바타 착용은 여기에서 가능합니다.
JINGO CHANNEL (avatar) - https://vrchat.com/home/world/wrld_c875d792-64ab-46fb-9450-e5ad54059fcb
AVATAR MUSEUM 5 - https://vrchat.com/home/world/wrld_4961beb0-a1c3-4043-b4db-bf57801e1ec8
문의사항이 있으시다면 이쪽으로 문의 바랍니다.
Twitter: @jingo_1016
E-mail: [email protected]
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