상품 설명
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- オリジナル3Dモデル「シグ」 -
製作者:はみに
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◆ 商品説明
Unity Humanoid, Phys Bone, Modular Avatars, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 対応
◆ モデル情報
・ ポリゴン
シグ :ㅿ69,471
SMG :ㅿ32,750
・ シェイプキー
アイトラッキング:4個
リップシンク : 15個 / 表情制作用シェイプキー:114個
その他:50個 / SMG : 12個
・ メッシュ
シグ:13個 / SMG:4個
・ アニメーション
ハンドトラッキング:8個 / 基本表情:11個 / その他 : 7個
・ マテリアル
シグ:6個 / SMG:2個
・ テクスチャー(2Pカラーあり)
メインテクスチャー:12個/その他:12個
・ シェーダー:
liltoon Shader 1.4.0
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
K13A_Labs_Hamini_Tears(Special Order Shader)
◆ 商品内容
・ FBX
・ Blenderファイル
・ 改変用PSD
・ 改変用CLIP
・ 專用スタンプ
・ PNGテクスチャー
・ Unity package
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◆ 導入方法
本アバターはUnity 2019.4.31f1と「VCC (VRChat CreatorCompanion)」を使って設計されています。
「Create New Project」をクリックして「Avatars」を選べ、
「Create Project」を押して新しいプロジェクトを作成してください。
Shigu_ver1.30から「Modular Avatar」を使用しています。
DLはこちらから↓
https://modular-avatar.nadena.dev/
「Manage Packages」から最新版のVRChat SDK -AvatarsとModular Avatarのバージョンを選択してインポートします。
インポートが終わったら「Open Project」をクリックします。
アバターのUnitypackageをインポートした後、
Assets - (アバター名) のフォルダからPrefabを選択してHierarchyにドラッグアンドドロップします。
上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックしてアバターをアップロードします。
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▶利用規約◀
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。
2023年7月1日より既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
利用規約(JP)
https://drive.google.com/file/d/1TRecLeI5y2-gKTWsqe8eyg91Gsp7X-BF/view?usp=sharing
Terms of use(EN)
https://drive.google.com/file/d/1IuF8SSJPpjs2Isb-_NYFTuBwZEkeCpPv/view?usp=sharing
이용규약(KO)
https://drive.google.com/file/d/1UlzhauxNmYnrzDg6WcouKJDb11k1sEZH/view?usp=sharing
使用条款(ZH)
https://drive.google.com/file/d/152J3kZUwc8r-3Unp53ApSz8R4g9L9J6N/view?usp=sharing
◆連絡先
その他ご不明な点や不具合等ございましたら、BOOTHのメッセージまたは下記までご連絡下さい。
Twitter : @haminin_
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◆ 更新履歴
2021/11/11
▶ Ver 1.00
・ 販売開始
2021/11/12
▶ Ver 1.01
・ Blueテクスチャーの問題を補修
・ Blueマテリアル追加
・ BlueのPrefabを追加
2021/11/25
▶ Ver 1.10
・ アバターのBone:
LeftShoulder、RightShoulderの名前に「.001」がついている問題を修正
Eyeの位置を調整
Breastsの位置を調整
Chest、Spine、Hipsの位置を調整
Legの位置を調整
・ Socksメッシュを修正
・ Shoesメッシュを修正
・ Bodyメッシュに「目_白線_消し」、「目_黒線_消し」シェイプキーを追加
・ BackPackメッシュに「Outer_OFF」シェイプキーを追加
・ Body テクスチャーのPSD、Clipに抜けたUVガイドマップを追加
・ SMGのメッシュ名を修正
2022/05/01
▶ Ver 1.20
・ PhysBones対応
・ Bodyメッシュデータを修正
・ Bodyメッシュのシェイプキーを調整
・ Dotsightアイコンを追加
2022/05/01 Hotfix
▶ Ver 1.21
・ SMGのPrefabにPhysBonesが追加されていなかった問題を修正
2023/07/01
▶ Ver 1.30
・ liltoon対応
・ Modular Avatar対応
・ テクスチャ設定を最適化
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