상품 설명
・本商品はVRChatアバターとして製作した3Dモデルです。
・VRChat以外のゲームでの使用や、商用利用を含む、映像作品、ゲーム、イラスト等に使用していただいても構いませんが、VRChat以外の動作は保証できません。
◆商品内容
・FBXファイル
・UnityPackage
・テクスチャ
・UVMap
◆仕様
・ポリゴン数(△面)10024
・ボーン規格 Humanoid
・リップシンク対応
・自動瞬き対応
・アイトラッキング対応
・PhysBones対応…尻尾が揺れます。
・AFKモーションと立ちポーズをオリジナルのポーズに変更
・テクスチャ 2(2048×2048)
・マスクテクスチャ 1(64×64)
・マテリアル数 3
・使用シェーダー UnlitWF_ShaderShuite……WF_FakeFur_Mix、Standard Shader
◆表情一覧
・リップシンクと瞬き用のシェイプキー(Blink)の他に表情用のシェイプキーを4種類設定しています。
・UnityPackageでは、右手のハンドサインにのみ表情用のアニメーションを仕込んでいます。
・笑顔 HandOpen
・怒り Fist
・ドヤ顔 fingerpoint/Victory/RockNRoll
・寝顔 HandGun/ThumbsUp
◆UnityPackageについて
・本商品のUnityPackageを使用する際は、VRCSDKが必要です。VRCSDKをインポートしてから、本商品のUnitypackageをインポートしてください。
・シェーダーはUnityPackageに同梱しているので用意する必要はありません。
◆アバターのアップロード方法
最初にUnity 2019.4.29f1で新規プロジェクトを立ち上げます。
VRChatのダウンロードページからVRCSDK3をダウンロードし、Unityにインポートしてください。
次に購入していただいたミーアキャットのzipファイルを解凍し、フォルダ名UnityPackageのフォルダの中にある「ミーアキャット.UnityPackage」をUnityにインポートしてください。
すると、Unity内にUnlitWF_Shaderと「ミーアキャット」という名前のフォルダ追加されます。
更に、フォルダの中にPrafabと書かれたフォルダが入っています。
その中にある、ミーアキャット.Prefabをヒエラルキーウィンドウにドラック&ドロップし、上タブのVRChat SDKを選択→Show Control Panelからアバターをアップロードしてください。
◇利用規約◇
*本商品を使用した時点で利用規約に同意したものとします。
・テクスチャの改変、モデルの改造は許可いたしますが、本モデルの著作権は製作者の私(新美零)が保持します。
・政治活動、宗教活動、特定の人物や人種、団体に対する批判や誹謗中傷目的での使用は固く禁じます。
・本商品または本商品を改造したものの転売や二次配布は固く禁じます。
・本商品または本商品を利用した作品のNFT化は禁止します。
・情報商材や広告での使用は禁止します。
・VRChatで使用する際はPublicでのアップロードは禁止します。
・VRChat以外で使用する場合であっても、本商品が購入者以外に再利用できるような状態にすることを禁止します。
・本商品の購入で、いかなる損害を受けたとしても責任は一切負いません。
◇ご不明な点や不具合がございましたら、こちら(↓)に連絡ください。
https://twitter.com/rei_niimi 新美零@rei_niimi
《 更新履歴 》
◆ 2022/4/24
● ver.1.0.0公開
● PhysBonesに対応しました。
・これにより、DynamicBoneを使用しなくても尻尾を揺らせるようになります。DynamicBoneの購入は必要ありません。
● ウェイトを一部修正しました。
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