상품 설명
シンプルなリボンタイです。
DynamicBone設定済みで揺れます。
Grusちゃんのアバターの位置に合わせたprefabを同封しています。
ポリゴン数 △ 4,496
テクスチャ:4種類(black, red, emerald, white)
【内容物/Contents】
┗RibbonAndTie
┃Ribbon_AndTie.unitypackage
┃RibbonAndTie.fbx
┃RibbonAndTie.prefab
┃RibbonAndTie_for_grus.prefab
┃RibbonAndTieTexture.psd
┗texture
┃RibbonAndTieTexture_white.png
┃RibbonAndTieTexture_black.png
┃RibbonAndTieTexture_emerald.png
┃RibbonAndTieTexture_red.png
┗material
┃RibbonAndTie_Black.mat
┃RibbonAndTie_Emerald.mat
┃RibbonAndTie_Red.mat
┃RibbonAndTie_white.mat
【導入方法】
1. Poiyomi Toonシェーダーをインポート
2. DynamicBoneをインポート
3. Ribbon_AndTie.unitypackageをインポート
4. prefabをアバターのChestボーンの位置に入れてください。
【使用アセット】
・Poiyomi Toon V7.3.046
https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases
・DynamicBone
【更新履歴】
2021/10/17 公開
【サムネ内使用商品】
※アバター本体は付属してません
Grus
https://booth.pm/ja/items/3190100
問い合わせはこちらまで
booth https://wasuwasu.booth.pm/
twitter https://twitter.com/wasuwasus
【利用規約】
本データはVN3ライセンスに準拠しております。下の規約に則った利用をお願いします。
https://drive.google.com/drive/folders/1i7BxukOwR4nYTtP8tmd1N2dPS7uQBMo3?usp=sharing
<EN>
[How to use]
1. Import Poiyomi Toon shader
2. Import DynamicBone
3. Import Ribbon_AndTie.unitypackage.
4. Put prefab in the position of your avatar's Chest bone.
[Used Assets]
Poiyomi Toon V7.3.046
https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases
DynamicBone
[Update history]
Published on 2021/10/17
[Products used in the thumbnail]
The avatar itself is not included.
Grus
https://booth.pm/ja/items/3190100
For inquiries, please contact
booth https://wasuwasu.booth.pm/
twitter https://twitter.com/wasuwasus
[Terms of Use]
This data complies with the VN3 license. Please use the data in accordance with the following terms.
https://drive.google.com/drive/folders/1i7BxukOwR4nYTtP8tmd1N2dPS7uQBMo3?usp=sharing
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