상품 설명
釈迦入滅後、56億7000万年後に仏となって現世を救済する、弥勒菩薩をVRChat向けアバターモデルにしました。
修行中の姿である「半跏思惟」ポーズをAFKモーション、エモートで再現可能です。
56億7000万年後の世界がどうしても待てない方に最適のアバターモデルとなっております。ともに世界と衆生を救済しましょう。合掌。
【更新情報】
2025/1/3 ver1.2.1 シェーダー追加
・ArxCharacterShaderの配布終了に伴い、liltoonShaderに差し替えました。
2023/12/10 ver1.2 不具合修正・仕様変更
・半跏思惟ポーズ再生時、台座モデルが表示されない不具合を修正しました。
仕様変更点:
・エモートで台座モデルを表示させる仕組みを、GameObject Activeにする方法から、ボーンスケール0→1にすることで再現。
・腰スカートのモデルのスキニングをHumanoidボーンから独立させ、ペアレントコンストレイント制御に変更。
・Dynamic BoneをPhys Boneに変更。
これらの変更ともないQuest版アバターの対応が難しくなったため更新を断念し、誠に勝手ながら今後のQuest版アバターのサポートを終了させていただきます。
旧verは引き続きご使用いただけますが、台座の表示ができなくなっています。ご了承ください。
2022/04/10 ver1.1.1 不具合修正
・リップシンクアニメーションにて、首の後ろのポリゴンが不正に動いてしまうミスを修正しました。
2021/10/13 ver1.1 機能追加、不具合修正
【PC用】
・耳たぶがDynamic Boneで揺れるようになりました。
・金箔像風のマテリアル差分を追加しました。
・唇の頂点法線を修正しました。
・顎のノーマルマップを修正しました。
【Quiest用】
・金箔像風のマテリアル差分を追加しました。
・テクスチャ解像度を2048x2048に統一しました。
2021/10/11 不具合修正
・PC版アバターに不要なControllerが登録されていたのを削除しました。
・Quest版モデルのスカート、首周辺の不正なウェイトを修正しました。
パッケージ内容
・VRCAvatar設定済みUnitypackage
【PC用】
・Avatars 3.0 設定済み
・Lipsync、Eyetracking、自動まばたき対応
・専用AFKモーション「半跏思惟」
・専用Expression Menu
-「半跏思惟」エモート再生
-腕、体の巻布の表示/非表示切替
-VRC標準エモート
・Phys Bone使用
- 体の巻布
- スカートの足元付近
- 耳たぶ
・Cloth使用
腕の巻布
・モデルスペック
・▲26475 polygon
・liltoonマテリアル使用
差分、Shandard Shaderマテリアルあり
木造風マテリアル
金箔像マテリアル
・テクスチャ
解像度 2048x2048
【Quest用】
・Avatars 3.0 設定済み
・Lipsync、Eyetracking、自動まばたき対応
・専用AFKモーション「半跏思惟」
・専用Expression Menu
-「半跏思惟」エモート再生
・モデルスペック
・▲19928 polygon
・Standard Lite Shaderマテリアル
カラー、木造風、金箔像風差分
・テクスチャ 2048x2048
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・フィオさんの「裏面を描画するStandardシェーダー」を使用しています。unitypackageに同梱済み
https://booth.pm/ja/items/978750
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※Miroku Avater Unitypackageデータをインポートする前に下記のパッケージをインポートしてください。
・VRCSDK3-AVATAR
https://vrchat.com/home/download
・lilToon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
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・Dynamic Bone(※旧アセット用)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP
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動作確認
Unity2022.3.22f1
VCC (Creator Companion)
VRChat SDK - Base 3.7.5
VRChat SDK - Avatars 3.7.5
利用規約
本アバターモデルを使用するにあたり、衆生の救済者としての節度ある行動、徳のある振る舞いを心がけてください。
・モデルデータおよびテクスチャデータの改変は自由です。
・データ改変の有無にかかわらず、再配布は禁止とします。ペデスタルアバターとしてのアップロード(Public化)を禁止します。
・商用、非商用問わずご利用可能です。
・当データの利用において、何らかのトラブル・損害等が発生した場合、当方では一切の責任を負いかねます。自己責任でご利用ください。
・VRChat等への導入方法は、公式のドキュメントなどをご参照ください。
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