상품 설명
2021年9月15日発売。
この商品は、FBX、VRCHATで使える形式を同梱したものになります。
(そのうち簡易的なVRM形式のデータも同梱予定)
シェーダー UTS2.0 v.2.0.7
VRCHAT アバター3.0
ポリゴン数 25630
VRCHATリップシンク 対応済み
ダイナミックボーン 設定済み
アイトラッキング 未設定
Expressionのサブメニューで、表情切り替えができます。
(表情崩壊を防ぐため、特定の表情ではリップシンクが機能しなくなっていますので、ご注意ください。アイコンに【Lipsink】と書いてあるモノは、きちんと口が動きます)
(ハンドジェスチャーでの表情切り替えも一部のみ対応)
※VRCHATでフルトラッキング(6点トラッキング)する場合は、膝が曲がると思いますので、少しだけしゃがみキャリブレーションすることをおすすめ致します。
他にも、くるぶしまでトラッキングが届かない場合は、Unityの方で「upper_arm」「lower_arm」の「Y」scaleを「1.1」ずつにすると、多少は改善するかもしれません。
◆付属物◆
・FBXデータ(改変用)
・Texture
・VRChat用に作成したunitypackage
・利用規約などをまとめたテキスト
◆VRChatへの導入方法◆
1.Unity2019.4.29f にて新規プロジェクトを作成し、VRCSDK3とdynamicBoneをダウンロードし、インポートしてください。
2.その後販売ファイル内にある、unitypackageをインポートしてください。
3.販売ファイル内の、gin_no_hisui_ver1.2のprefabデータをhierarchyにドロップしてください。
4.そしてVRChatへアップロードすれば使用可能となります。
◆利用規約◆
利用規約は常に最新のものが適応されます。
このモデルは個人の「動画配信、ゲーム制作、アニメーション制作」に限り商用利用することができます。
(モデル・テクスチャデータの再配付・販売は改変の有無を問わず禁止します)
本モデルデータ、改変したモデルデータの著作権はウェンディちゃんVに帰属します。
購入者以外がこのモデルデータを使用可能な状態にするのを禁止します。
(アバターペデスタル、publicへのアップロードなど)
公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的でのご利用は禁止します。
このモデルデータを使用し発生したとトラブルや損失や責任に対し、ウェンディちゃんVは一切の責任を負わないものとします。
◆今回思ったこと◆
vket5で発売する予定でしたが、アバター3.0の設定で挫折し、明日こそは明日こそ【銀乃ヒスイ】ちゃんを完成させるぞと思い続けるだけで、最近まで全然行動できなくて申し訳ございませんでした。
待ってくださっていた方々、本当にお待たせいたしました……!!!
8カ月ぶりぐらいにアバター3.0について勉強してみたのですが、時間を置いたおかげが、内容が前よりかは入ってきやすかったです。
やっぱり時間をおくと脳が勝手に情報を整理して、理解しやすくなるんですかね。時間を置きすぎでしたけども。
とりあえずまたモデリング欲が出てきましたので、頑張りたいと思います。これが一時的なものか、継続的な想いなのかはさておき。
このたびはこの商品ページをみてくださり、ありがとうございました!
◆連絡先◆
Twitter @wendy_mode
更新情報
2021年9月15日
・販売開始
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